Playtest: Trapping and Trapped

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Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-05 20:42, Wednesday

Current scenario: Battle of Warsaw

Das erste Szenario dauerte nicht so lange und meine Kernarmee hatte nicht soviel zu tun. Habe mit den zahlreichen Hilfseinheiten angegriffen und meine Kerneinheiten haben den gegnerischen Einheiten dann denn Rest gegeben. Habe versucht die HQ-Einheit so viel wie möglich kämpfen zu lassen, denn sie fängt bei 0 exp an.
Die beiden gegnerischen Panzer im Nordosten habe ich ignoriert und bin mit den Hilfstruppen einfach an ihnen vorbeigefahren. Habe sie dann später zerstört. Eine Flagge im Südosten von Warschau konnte ich nicht erobern. Am Anfang wusste ich nicht ob ich es mir leisten kann, eine Einheit dafür abzustellen und als ich dann eine Kavallerie hinschicken wollte, kam sie nicht über den unpassierbaren Fluss. 80pp weniger :lol

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 49 * Average: 49

..
Current scenario: Battle of Warsaw, VH prestige is 320 , All map prestige is: 400
Army cost: 3732 , Current prestige is 2340
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive Using map: 349
if BV: +300, Lille Pocket , cap disabled, 6 turns prestige: 900
if V : +200, Lille Pocket , cap disabled, 7 turns prestige: 1050
if TV: +100, Lille Pocket , cap disabled, 8 turns prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Infantry
Kavallerie 38 , , 0 bars , 21 exp , Germany , 4/10 , 1 kill , 156 pp - U:001 [+21 exp]
Infanterie (mot) 38 , Opel Blitz 3t , , 0 bars , 49 exp , Germany , 6/10 , 3 kill , 264 pp - U:002 [+49 exp]
Infanterie (mot) 38 , Sd.Kfz. 11 , , 0 bars , 50 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 348 pp - U:003 [+50 exp]
Sturmpioniere 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 0 bars , 24 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 540 pp - U:004 [+24 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 0 bars , 52 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 624 pp - U:005 [+52 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 0 bars , 45 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 264 pp - U:006 [+45 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 0 bars , 47 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp - U:007 [+47 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 0 bars , 31 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 660 pp - U:008 [+31 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 0 bars , 35 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 504 pp - U:009 [+35 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:19 TNK:2 RCN:1 AT:1 FLAK:3 FORT:2 ATY:5 AD:2 Total: 35
Lost : INF:1 RCN:1 Total: 2

BV 1
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 5 Units * 0 Leaders Total : 196 exp, 9 kill, 1932 pp Average: 39 exp, 2 kill, 386 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 45 exp, 0 kill, 264 pp Average: 45 exp, 0 kill, 264 pp
Artillery * 2 Units * 0 Leaders Total : 78 exp, 2 kill, 1032 pp Average: 39 exp, 1 kill, 516 pp
Dive Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 35 exp, 1 kill, 504 pp Average: 35 exp, 1 kill, 504 pp
* Summary: * 9 Units * 0 Leaders Total : 354 exp, 12 kill, 3732 pp Average: 39 exp, 1 kill, 415 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-05 23:34, Wednesday

Current scenario: Lille Pocket

Als Proto gab es eine Ju 87. Gekauft habe ich dann zwei Artillerie, einen Panzer, eine Flak, einen Jäger und Jäger (Infanterie) :lol

Nach der Aufstellung im Norden erstmal die Luftwaffe auf die nahen Feinde angesetzt und damit auch ein bissl die Gegend erspäht. Habe dann meine Infanterie und Recon etc. in vordere Reihe gestellt und den Feind mit der Artillerie beschossen.

Die südöstlichen Hilfstruppen habe ich am Kartenrand nach Norden zur großen Stadt geschickt und die Hilfstruppen im Südwesten, nach dem Durchbruch durch die erste VH auf direktem Wege ebenfalls zur großen Stadt.

Ich hatte dann bald die Lufthoheit und meine Flieger konnten schalten und walten wie sie wollten. Habe allerdings einige schwere Treffer durch gegnerische Infanterie und Panzer eingesteckt, u.a meine schwere Feldhaubitze und die HQ-Einheit. Die vielen Hilfstruppen haben sich dann alleine um die große Stadt gekümmert während meine Kerntruppen im Norden und Westen aufgeräumt haben. BV zwei Runden vor Schluss wäre möglich gewesen. Vielleicht auch 3 Runden.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 97 * Average: 48

..
Current scenario: Lille Pocket, VH prestige is 720 , All map prestige is: 1080
Army cost: 6228 , Current prestige is 2431
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive Using map: 265
if BV: +300, Race to Dunkirk , cap disabled, 11 turns prestige: 1330
if V : +200, Race to Dunkirk , cap disabled, 13 turns prestige: 1670
if TV: +100, Race to Dunkirk , cap disabled, 15 turns prestige: 2010
Ls: Loss , turn prestige: 2010

Infantry
Kavallerie 38 , , 1 bars , 129 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, 6 kill , 156 pp - U:001 [+108 exp]
Infanterie (mot) 38 , Opel Blitz 3t , , 1 bars , 103 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 264 pp - U:002 [+54 exp]
Infanterie (mot) 38 , Sd.Kfz. 11 , , 1 bars , 118 exp , Germany , 6/10 , Mountain Training , 5 kill , 348 pp - U:003 [+68 exp]
Sturmpioniere 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 0 bars , 98 exp , Germany , 5/10 , 5 kill , 540 pp - U:004 [+74 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 1 bars , 105 exp , Germany , 3/10 , 3 kill , 624 pp - U:005 [+53 exp]
Jäger 40 , , 1 bars , 111 exp , Germany , 5/10 , Fast Speed, 2 kill , 120 pp - U:120 [+101 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 1 bars , 115 exp , Germany , 9/10 , 7 kill , 240 pp - U:119 [+105 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 1 bars , 131 exp , Germany , 7/10 , 1 kill , 264 pp - U:006 [+86 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 0 bars , 75 exp , Germany , 5/10 , Fast Speed, 4 kill , 216 pp - U:117 [+65 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp - U:007 [+97 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 0 bars , 60 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 660 pp - U:008 [+29 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 0 bars , 84 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 372 pp - U:116 [+74 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 0 bars , 48 exp , Germany , 2/10 , 0 kill , 912 pp - U:118 [+38 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 0 bars , 70 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 636 pp - U:115 [+60 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 1 bars , 176 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 504 pp - U:009 [+141 exp]
+ Ju 87R-2 , , 1 bars , 149 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:010 [+139 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:66 TNK:6 RCN:5 AT:2 FLAK:4 FORT:2 ATY:9 AD:3 FTR:2 TB:1 Total: 100
Lost : INF:4 RCN:2 FLAK:1 Total: 7

BV 2
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 6 Units * 1 Leaders Total : 664 exp, 27 kill, 2052 pp Average: 111 exp, 5 kill, 342 pp
Tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 115 exp, 7 kill, 240 pp Average: 115 exp, 7 kill, 240 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 131 exp, 1 kill, 264 pp Average: 131 exp, 1 kill, 264 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 75 exp, 4 kill, 216 pp Average: 75 exp, 4 kill, 216 pp
Artillery * 4 Units * 0 Leaders Total : 336 exp, 3 kill, 2316 pp Average: 84 exp, 1 kill, 579 pp
Fighter * 1 Units * 0 Leaders Total : 70 exp, 4 kill, 636 pp Average: 70 exp, 4 kill, 636 pp
Dive Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 325 exp, 1 kill, 504 pp Average: 163 exp, 1 kill, 252 pp
* Summary: * 16 Units * 1 Leaders Total : 1716 exp, 47 kill, 6228 pp Average: 107 exp, 3 kill, 389 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-06 21:40, Thursday

Current scenario: Race to Dunkirk

Ich habe zwei Panzer, ein Aufklärungsflugzeug, einen Jäger und eine weitere Artillerie gekauft.

Aufstellung erfolgt hauptsächlich im Süden, nur zwei Kerneinheiten werden im Westen aufgestellt. Mit den Aufklärern habe ich dann schnell die gegnerischen MSU entdeckt und dann das ganze Szenario versucht in deren Nähe zu kommen. Die Kämpfe fanden dann auch hauptsächlich im Zentrum der Karte statt.
Die MSU sind so stark, man kann sie mit Flugzeugen kaum beschädigen kann und das MSU MG kann mit einem Schuss ein Flugzeug unbrauchbar machen.

In Zentrum um Cassel habe ich die Gegner dann gestellt und die MSUs mit fortwährenden Angriffen soweit geschwächt, dass ich sie eine nach der anderen zerstören konnte.
Ich war zwar in der Lage Calais einzunehmen und habe eine Kernartillerie den Leadertrigger erobern lassen, nach Dunkirk bin ich aber nicht gekommen.
Der Gegner hatte in Dunkirk auch 5 billige französische Panzer gekauft. Da die Stadt in Hafenhex ist und es eine Flagge hat, funktioniert es wie ein Supplyhex, es sei denn, man stellt es in den Szenariooptionen aus. Oder man ändert das Hex zu City.

Habe dann also die geforderte Anzahl an MSU im Zentrum zerstört. Der BV wäre auch ein oder zwei Runden früher drin gewesen.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 147 * Average: 49

..
Current scenario: Race to Dunkirk, VH prestige is 0 , All map prestige is: 105
Army cost: 8976 , Current prestige is 223
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive Using map: 1229
if BV: +300, Vosges , cap disabled, 11 turns prestige: 110
if V : +200, Vosges , cap disabled, 13 turns prestige: 130
if TV: +100, Vosges , cap disabled, 15 turns prestige: 150
if Ls: +50, Vosges , cap disabled, 15 turns prestige: 150

Infantry
Kavallerie 38 , , 1 bars , 154 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 156 pp - U:001 [+25 exp]
Infanterie (mot) 38 , Opel Blitz 3t , , 1 bars , 195 exp , Germany , 3/10 , 7 kill , 264 pp - U:002 [+92 exp]
Infanterie (mot) 38 , Sd.Kfz. 11 , , 1 bars , 178 exp , Germany , 8/10 , Mountain Training , 6 kill , 348 pp - U:003 [+60 exp]
Sturmpioniere 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 1 bars , 154 exp , Germany , 5/10 , 6 kill , 540 pp - U:004 [+56 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 1 bars , 163 exp , Germany , 3/10 , 4 kill , 624 pp - U:005 [+58 exp]
Jäger 40 , , 1 bars , 183 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 120 pp - U:016 [+72 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 1 bars , 197 exp , Germany , 8/10 , 12 kill , 240 pp - U:015 [+82 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 0 bars , 91 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 336 pp - U:129 [+71 exp]
PzKpfw IVD , , 0 bars , 67 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 420 pp - U:130 [+47 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 1 bars , 154 exp , Germany , 4/10 , 3 kill , 264 pp - U:006 [+23 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 1 bars , 153 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 216 pp - U:013 [+78 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 173 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp - U:007 [+29 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 0 bars , 90 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 4 kill , 660 pp - U:008 [+30 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 1 bars , 140 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 372 pp - U:012 [+56 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 1 bars , 101 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:014 [+53 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 912 pp - U:128 [+25 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 1 bars , 145 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 636 pp - U:011 [+75 exp]
Fw 187A-0 , , 1 bars , 133 exp , Germany , 5/10 , First Strike , 1 kill , 708 pp - U:127 [+113 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 2 bars , 220 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 504 pp - U:009 [+44 exp]
+ Ju 87R-2 , , 2 bars , 218 exp , Germany , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:010 [+69 exp]
Do 17P-1 , , 0 bars , 26 exp , Germany , 7/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:126 [+6 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:84 TNK:10 RCN:7 AT:4 FLAK:6 FORT:3 ATY:12 AD:4 FTR:6 TB:2 Total: 138
Lost : INF:9 RCN:2 FLAK:3 ATY:1 TB:1 Total: 16

BV 3
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 6 Units * 1 Leaders Total : 1027 exp, 33 kill, 2052 pp Average: 171 exp, 6 kill, 342 pp
Tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 355 exp, 15 kill, 996 pp Average: 118 exp, 5 kill, 332 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 154 exp, 3 kill, 264 pp Average: 154 exp, 3 kill, 264 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 153 exp, 7 kill, 216 pp Average: 153 exp, 7 kill, 216 pp
Artillery * 5 Units * 1 Leaders Total : 549 exp, 6 kill, 3228 pp Average: 110 exp, 1 kill, 646 pp
Fighter * 2 Units * 1 Leaders Total : 278 exp, 7 kill, 1344 pp Average: 139 exp, 4 kill, 672 pp
Dive Bomber * 3 Units * 0 Leaders Total : 464 exp, 1 kill, 876 pp Average: 155 exp, 0 kill, 292 pp
* Summary: * 21 Units * 3 Leaders Total : 2980 exp, 72 kill, 8976 pp Average: 142 exp, 3 kill, 427 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-07 01:27, Friday

Current scenario: Vosges

Habe einen Level Bomber als Proto bekommen. Gekauft habe ich eine AT.

Das Szenario war einfach, von den Kämpfen gibt es nichts besonderes zu berichten.
Habe bei einem Panzer den Liberator-Leader umgewandelt und bei einer Infanterie den Liberator-Leader gelöscht. Das viele Prestige würde das Spiel verfälschen.
Im nördlichsten VH stehen Kolonialtruppen aus Indochina, die würde ich ändern.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 204 * Average: 51

..
Current scenario: Vosges, VH prestige is 480 , All map prestige is: 960
Army cost: 9408 , Current prestige is 1865
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive Using map: 382
if BV: +300, Battle of Tobruk , cap disabled, 17 turns prestige: 935
if V : +200, Battle of Tobruk , cap disabled, 19 turns prestige: 1045
if TV: +100, Battle of Tobruk , cap disabled, 21 turns prestige: 1155
Ls: Loss , turn prestige: 1155

Infantry
Kavallerie 38 , , 2 bars , 205 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 156 pp - U:001 [+51 exp]
Infanterie (mot) 38 , Opel Blitz 3t , , 3 bars , 303 exp , Germany , 7/10 , 11 kill , 264 pp - U:002 [+108 exp]
Infanterie (mot) 38 , Sd.Kfz. 11 , , 2 bars , 295 exp , Germany , 9/10 , Mountain Training , 7 kill , 348 pp - U:003 [+117 exp]
Sturmpioniere 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 2 bars , 220 exp , Germany , 4/10 , 9 kill , 540 pp - U:004 [+66 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 2 bars , 226 exp , Germany , 3/10 , 7 kill , 624 pp - U:005 [+63 exp]
Jäger 40 , , 2 bars , 205 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 120 pp - U:016 [+22 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 2 bars , 259 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence , 17 kill , 240 pp - U:015 [+62 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 1 bars , 135 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 336 pp - U:020 [+44 exp]
PzKpfw IVD , , 1 bars , 125 exp , Germany , 6/10 , 6 kill , 420 pp - U:021 [+58 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 1 bars , 179 exp , Germany , 8/10 , Recon, 4 kill , 264 pp - U:006 [+25 exp]

Anti-Tank
88mm Flak 18 im Erdkampf , Mercedes-Benz L4500 A , , 0 bars , 79 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 432 pp - U:065 [+49 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 1 bars , 188 exp , Germany , 6/10 , 7 kill , 216 pp - U:013 [+35 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 241 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 372 pp - U:007 [+68 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 2 bars , 206 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 5 kill , 660 pp - U:008 [+116 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 2 bars , 258 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp - U:012 [+118 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 1 bars , 140 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:014 [+39 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 1 bars , 122 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 912 pp - U:019 [+77 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 2 bars , 207 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 636 pp - U:011 [+62 exp]
Fw 187A-0 , , 2 bars , 229 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 3 kill , 708 pp - U:018 [+96 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 3 bars , 356 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:009 [+136 exp]
+ Ju 87R-2 , , 3 bars , 336 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010 [+118 exp]
Do 17P-1 , , 0 bars , 26 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:017

Level Bomber
+ He 111H , , 1 bars , 108 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:022 [+78 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:107 TNK:11 RCN:9 AT:6 FLAK:8 FORT:9 ATY:14 AD:5 FTR:7 TB:3 Total: 179
Lost : INF:9 RCN:2 FLAK:3 ATY:1 TB:1 Total: 16

BV 4
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 6 Units * 1 Leaders Total : 1454 exp, 48 kill, 2052 pp Average: 242 exp, 8 kill, 342 pp
Tank * 3 Units * 1 Leaders Total : 519 exp, 24 kill, 996 pp Average: 173 exp, 8 kill, 332 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 179 exp, 4 kill, 264 pp Average: 179 exp, 4 kill, 264 pp
Anti-Tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 79 exp, 3 kill, 432 pp Average: 79 exp, 3 kill, 432 pp
Flak * 1 Units * 0 Leaders Total : 188 exp, 7 kill, 216 pp Average: 188 exp, 7 kill, 216 pp
Artillery * 5 Units * 1 Leaders Total : 967 exp, 10 kill, 3228 pp Average: 193 exp, 2 kill, 646 pp
Fighter * 2 Units * 1 Leaders Total : 436 exp, 10 kill, 1344 pp Average: 218 exp, 5 kill, 672 pp
Dive Bomber * 3 Units * 0 Leaders Total : 718 exp, 6 kill, 876 pp Average: 239 exp, 2 kill, 292 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 108 exp, 1 kill, 0 pp Average: 108 exp, 1 kill, 0 pp
* Summary: * 23 Units * 4 Leaders Total : 4648 exp, 113 kill, 9408 pp Average: 202 exp, 5 kill, 409 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-07 21:39, Friday

Current scenario: Battle of Tobruk

Im HQ hatte ich über 2000pp, konnte aber nur zwei Einheiten kaufen. Gekauft habe ich dann eine SPAD und eine AT und dann mehr als 1000pp in Attachments geparkt.

Aufstellung der Kerntruppen erfolgt im Südosten. Habe dann erstmal die Gegend aufgeklärt und die versprengten Feinde zerstört und mich langsam in Richtung Tobruk begeben. 3 Kerneinheiten wurden mit Befehl das dortige VH einzunehmen an den östlichen Kartenrand geschickt. In den letzten Zügen erreichten meine Kerntruppen dann auch Tobruk, während einige im Hinterland einzelne Feinde oder Bunker bekämpften.

Im Süden und vor allem im Westen stehen zahlreiche Hilfstruppen, welche ich dann ohne Rücksicht auf Verluste wieder und wieder in den Kampf schickte.
Teilweise kamen die Hilfstruppen aber auch nur sehr langsam voran, denn manche hatten keine Transportmöglichkeit. Wenn ich so viele Hilfstruppen zur Verfügung habe schicke benutze ich sie gerne um dem Feind die Munition zu "rauben". Und wenn die feindliche Artillerie 12 Schuss hat und mehrere Feinde deckt, dann greift man eben 13 Mal an :lol

Habe wirklich gute Leader bekommen, je einmal Devastating Fire und Combat Support für die Stukas und einen Artillerieanführer.
Besser geht es nicht :yes


OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 254 * Average: 50

..
Current scenario: Battle of Tobruk, VH prestige is 960 , All map prestige is: 1120
Army cost: 10428 , Current prestige is 1725
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive Using map: 1531
if BV: +300, Fortress Brest , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +200, Fortress Brest , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if TV: +100, Fortress Brest , cap disabled, 12 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

Infantry
Kavallerie 38 , , 2 bars , 249 exp , Germany , 5/10 , 9 kill , 156 pp - U:001 [+44 exp]
Infanterie (mot) 38 , Opel Blitz 3t , , 3 bars , 315 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 264 pp - U:002 [+12 exp]
Infanterie (mot) 38 , Sd.Kfz. 11 , , 3 bars , 336 exp , Germany , 5/10 , Mountain Training , 7 kill , 348 pp - U:003 [+41 exp]
Sturmpioniere 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 2 bars , 253 exp , Germany , 5/10 , 9 kill , 540 pp - U:004 [+33 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 2 bars , 243 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 10 kill , 624 pp - U:005 [+17 exp]
Jäger 40 , , 2 bars , 242 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 120 pp - U:016 [+37 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 3 bars , 363 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence , Special Munition, 21 kill , 240 pp - U:015 [+104 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 2 bars , 204 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, 4 kill , 336 pp - U:020 [+69 exp]
PzKpfw IVD , , 2 bars , 244 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, 14 kill , 420 pp - U:021 [+119 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 2 bars , 262 exp , Germany , 8/10 , Recon, Special Munition, 5 kill , 264 pp - U:006 [+83 exp]
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 3 bars , 301 exp , Germany , 7/10 , Recon, Special Munition, 3 kill , 264 pp - U:171 [+201 exp]

Anti-Tank
88mm Flak 18 im Erdkampf , Mercedes-Benz L4500 A , , 0 bars , 89 exp , Germany , 7/10 , Special Munition, 3 kill , 432 pp - U:023 [+10 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 2 bars , 213 exp , Germany , 10/10 , Liberator , Special Munition, 7 kill , 216 pp - U:013 [+25 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 265 exp , Germany , 6/10 , Special Munition, 3 kill , 372 pp - U:007 [+24 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 2 bars , 273 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 6 kill , 660 pp - U:008 [+67 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 3 bars , 320 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , Special Munition, 1 kill , 372 pp - U:012 [+62 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 1 bars , 161 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:014 [+21 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 1 bars , 159 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:019 [+37 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 1 bars , 185 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 2 kill , 756 pp - U:170 [+85 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 2 bars , 233 exp , Germany , 9/10 , 12 kill , 636 pp - U:011 [+26 exp]
Fw 187A-0 , , 3 bars , 330 exp , Germany , 7/10 , First Strike , 9 kill , 708 pp - U:018 [+101 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 523 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire , 8 kill , 504 pp - U:009 [+167 exp]
+ Ju 87R-2 , , 4 bars , 449 exp , Germany , 9/10 , Combat Support , 5 kill , 0 pp - U:010 [+113 exp]
Do 17P-1 , , 0 bars , 34 exp , Germany , 6/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:017 [+8 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 1 bars , 182 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:022 [+74 exp]

Player 1 : Germany, Italy
Killed: INF:134 TNK:13 RCN:12 AT:10 FLAK:12 FORT:25 ATY:21 AD:8 FTR:11 TB:6 Total: 252
Lost : INF:18 RCN:2 AT:4 FLAK:5 ATY:2 FTR:1 TB:1 Total: 33

BV 5
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 6 Units * 1 Leaders Total : 1638 exp, 53 kill, 2052 pp Average: 273 exp, 9 kill, 342 pp
Tank * 3 Units * 1 Leaders Total : 811 exp, 39 kill, 996 pp Average: 270 exp, 13 kill, 332 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 563 exp, 8 kill, 528 pp Average: 282 exp, 4 kill, 264 pp
Anti-Tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 89 exp, 3 kill, 432 pp Average: 89 exp, 3 kill, 432 pp
Flak * 1 Units * 1 Leaders Total : 213 exp, 7 kill, 216 pp Average: 213 exp, 7 kill, 216 pp
Artillery * 5 Units * 2 Leaders Total : 1178 exp, 13 kill, 3228 pp Average: 236 exp, 3 kill, 646 pp
Air-Defence * 1 Units * 0 Leaders Total : 185 exp, 2 kill, 756 pp Average: 185 exp, 2 kill, 756 pp
Fighter * 2 Units * 1 Leaders Total : 563 exp, 21 kill, 1344 pp Average: 282 exp, 11 kill, 672 pp
Dive Bomber * 3 Units * 2 Leaders Total : 1006 exp, 13 kill, 876 pp Average: 335 exp, 4 kill, 292 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 182 exp, 1 kill, 0 pp Average: 182 exp, 1 kill, 0 pp
* Summary: * 25 Units * 8 Leaders Total : 6428 exp, 160 kill, 10428 pp Average: 257 exp, 6 kill, 417 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-07 22:37, Friday

Current scenario: Fortress Brest

Es gab 4 Slots für neue Einheiten. Habe meine AT verkauft und konnte so 5 Einheiten kaufen. Diese waren zwei Dicker Max, Grenadiere, SPFlak und ein Panzer. Habe noch einige Infanterieeinheiten aufgerüstet.

Das Szenario war sehr einfach. Die Gegner haben alle nur 160 Exp und keine Leader. Meine Truppen gingen durch die feindlichen Linien wie ein heißes Messer durch warme Butter :lol Habe dann schon einige Runden vor dem Limit das Szenario beendet.

Habe meine Kerntruppen fast alle im Norden aufgestellt und bin dann einfach entlang der Straße nach Osten gefahren. Im Süden haben weitere Truppen Brest umgangen. Brest selbst habe ich hauptsächlich mit der Luftwaffe zusammengeschossen und dann später mit langsamen Hilfseinheiten und einigen wenigen meiner Kerntruppen eingenommen.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 316 * Average: 52

..
Current scenario: Fortress Brest, VH prestige is 759 , All map prestige is: 957
Army cost: 12888 , Current prestige is 1419
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive Using map: 35
if BV: +300, Uman Pocket , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +200, Uman Pocket , cap disabled, 14 turns prestige: 700
if TV: +100, Uman Pocket , cap disabled, 16 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Infantry
Kavallerie 40 , , 3 bars , 326 exp , Germany , 6/10 , Aggressive Maneuver , 13 kill , 156 pp - U:001 [+77 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 3 bars , 365 exp , Germany , 4/10 , 13 kill , 264 pp - U:002 [+50 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 4 bars , 410 exp , Germany , 5/10 , Mountain Training , 9 kill , 348 pp - U:003 [+74 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 2 bars , 289 exp , Germany , 8/10 , 9 kill , 552 pp - U:004 [+36 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 2 bars , 267 exp , Germany , 4/10 , Special Munition, 12 kill , 624 pp - U:005 [+24 exp]
Jäger 40 , , 2 bars , 286 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 120 pp - U:016 [+44 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 212 exp , Germany , 3/10 , Special Munition, 1 kill , 360 pp - U:116 [+102 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 4 bars , 457 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 24 kill , 240 pp - U:015 [+94 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 2 bars , 288 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 336 pp - U:020 [+84 exp]
PzKpfw IVD , , 2 bars , 284 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 420 pp - U:021 [+40 exp]
PzKpfw IIIH , , 1 bars , 121 exp , Germany , 8/10 , Special Munition, 0 kill , 372 pp - U:115 [+11 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 3 bars , 311 exp , Germany , 10/10 , Recon, Special Munition, 7 kill , 264 pp - U:006 [+49 exp]
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 3 bars , 349 exp , Germany , 10/10 , Recon, Special Munition, 5 kill , 264 pp - U:025 [+48 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 2 bars , 218 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 876 pp - U:023 [+108 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 1 bars , 131 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 876 pp - U:113 [+21 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 2 bars , 224 exp , Germany , 10/10 , Liberator , 9 kill , 216 pp - U:013 [+11 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 1 bars , 147 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 396 pp - U:114 [+37 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 288 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 372 pp - U:007 [+23 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 12 kill , 660 pp - U:008 [+65 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 3 bars , 372 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 1 kill , 372 pp - U:012 [+52 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 1 bars , 186 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:014 [+25 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 2 bars , 226 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:019 [+67 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 756 pp - U:024 [+35 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 3 bars , 326 exp , Germany , 9/10 , 13 kill , 636 pp - U:011 [+93 exp]
Fw 187A-0 , , 3 bars , 382 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 10 kill , 708 pp - U:018 [+52 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 595 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 11 kill , 504 pp - U:009 [+72 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 530 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 6 kill , 0 pp - U:010 [+81 exp]
Do 17P-1 , , 0 bars , 34 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:017

Level Bomber
+ He 111H , , 2 bars , 217 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:022 [+35 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:160 TNK:15 RCN:14 AT:14 FLAK:14 FORT:32 ATY:27 AD:9 FTR:13 TB:6 Total: 304
Lost : INF:18 RCN:2 AT:4 FLAK:5 ATY:2 FTR:1 TB:1 Total: 33

BV 6
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 7 Units * 2 Leaders Total : 2155 exp, 65 kill, 2424 pp Average: 308 exp, 9 kill, 346 pp
Tank * 4 Units * 1 Leaders Total : 1150 exp, 46 kill, 1368 pp Average: 288 exp, 12 kill, 342 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 660 exp, 12 kill, 528 pp Average: 330 exp, 6 kill, 264 pp
Anti-Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 349 exp, 5 kill, 1752 pp Average: 175 exp, 3 kill, 876 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 371 exp, 12 kill, 612 pp Average: 186 exp, 6 kill, 306 pp
Artillery * 5 Units * 2 Leaders Total : 1410 exp, 19 kill, 3228 pp Average: 282 exp, 4 kill, 646 pp
Air-Defence * 1 Units * 0 Leaders Total : 220 exp, 3 kill, 756 pp Average: 220 exp, 3 kill, 756 pp
Fighter * 2 Units * 1 Leaders Total : 708 exp, 23 kill, 1344 pp Average: 354 exp, 12 kill, 672 pp
Dive Bomber * 3 Units * 2 Leaders Total : 1159 exp, 17 kill, 876 pp Average: 386 exp, 6 kill, 292 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 217 exp, 5 kill, 0 pp Average: 217 exp, 5 kill, 0 pp
* Summary: * 29 Units * 9 Leaders Total : 8399 exp, 207 kill, 12888 pp Average: 290 exp, 7 kill, 444 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-08 00:16, Saturday

Current scenario: Uman Pocket

Durch die limitierte Anzahl an Einheitenslots beim Kauf weiß ich nicht ob ich etwas verpasse, wenn ich das jeweilige Kauflimit in einem Szenario nicht ausnutze. Habe das Limit bis jetzt immer voll ausgeschöpft, aber teure Einheiten kann man sich so nicht (so oft) kaufen.

Diesmal habe ich eine Recon zur HQ-Einheit aufgerüstet und einen Jäger, einen Panzer und Brückenpioniere gekauft. Habe auch den unbewaffneten Aufklärer verkauft und einen besseren gekauft.

Aufstellung der Kerneinheiten hauptsächlich im Nordosten, 4 Einheiten wurden im Südwesten aufgestellt.
Ich bin dann erstmal den östlichen Kartenrand runtergefahren und habe einige Einheiten ins Zentrum geschickt. Die Kampfgruppe im Südwesten hat sich nach Osten und Nordosten bewegt. Später erscheinen dann ja zahlreiche Verstärkungen im Westen.

Mehr und mehr verteilten sich Freund und Feind über die ganze Karte. Wirklich über die ganze Karte. Mir war nicht klar was passieren würde und bei welchen Gegnern ich verhindern sollte, dass sie über das Escape Hex fliehen. Später haben sich dann alle Feinde bewegt, einige nach Nordosten und einige nach Südosten zum Escape Hex. Alles war über die ganze Karte verteilt und ich habe die einzelnen Feinde gejagt. Die Kämpfe an sich waren wieder recht einfach.

[EDIT: Habe gar nicht bemerkt, dass eine Flak den Liberator-Leader bekommen hat. Den werde ich löschen.]

Da ist noch ein kleiner Fehler im Intro:
BV / V7TV
OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 368 * Average: 52

..
Current scenario: Uman Pocket, VH prestige is 690 , All map prestige is: 870
Army cost: 14988 , Current prestige is 2950
Prestige available on map yet is 30 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive Using map: 1501
if BV: +300, Kiew Pocket , cap disabled, 13 turns prestige: 2080
if V : +200, Kiew Pocket , cap disabled, 13 turns prestige: 2080
if TV: +100, Kiew Pocket , cap disabled, 13 turns prestige: 2080
Ls: Loss , turn prestige: 2080

Infantry
Kavallerie 40 , , 3 bars , 397 exp , Germany , 6/10 , Aggressive Maneuver , 15 kill , 156 pp - U:001 [+71 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 3 bars , 395 exp , Germany , 8/10 , 15 kill , 264 pp - U:002 [+30 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 4 bars , 462 exp , Germany , 8/10 , Mountain Training , 12 kill , 348 pp - U:003 [+52 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 3 bars , 328 exp , Germany , 7/10 , 10 kill , 552 pp - U:004 [+39 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 3 bars , 307 exp , Germany , 8/10 , 15 kill , 624 pp - U:005 [+40 exp]
Jäger 40 , , 2 bars , 291 exp , Germany , 9/10 , 9 kill , 120 pp - U:016 [+5 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 236 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:029 [+24 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 156 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 276 pp - U:158 [+36 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 528 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 32 kill , 240 pp - U:015 [+71 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 3 bars , 328 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 336 pp - U:020 [+40 exp]
PzKpfw IVD , , 3 bars , 331 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 420 pp - U:021 [+47 exp]
PzKpfw IIIH , , 1 bars , 143 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 372 pp - U:028 [+22 exp]
PzKpfw IVE , , 1 bars , 135 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 468 pp - U:157 [+15 exp]

Recon
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 3 bars , 364 exp , Germany , 6/10 , Recon, 10 kill , 264 pp - U:006 [+53 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 4 bars , 460 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 840 pp - U:025 [+111 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 2 bars , 291 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 876 pp - U:023 [+73 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 1 bars , 167 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 876 pp - U:026 [+36 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 2 bars , 240 exp , Germany , 9/10 , Liberator , 10 kill , 216 pp - U:013 [+16 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 1 bars , 197 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 396 pp - U:027 [+50 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 303 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 372 pp - U:007 [+15 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 3 bars , 381 exp , Germany , 7/10 , Devastating Fire , 13 kill , 660 pp - U:008 [+43 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 3 bars , 396 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 2 kill , 372 pp - U:012 [+24 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 2 bars , 215 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:014 [+29 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 2 bars , 261 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:019 [+35 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 2 bars , 248 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 756 pp - U:024 [+28 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 4 bars , 401 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 636 pp - U:011 [+75 exp]
Fw 187A-0 , , 4 bars , 452 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 13 kill , 708 pp - U:018 [+70 exp]
Bf 109G-2 , , 1 bars , 192 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 708 pp - U:156 [+72 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 673 exp , Germany , 8/10 , Devastating Fire , 13 kill , 504 pp - U:009 [+78 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 664 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 6 kill , 0 pp - U:010 [+134 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017

Level Bomber
+ He 111H , , 2 bars , 251 exp , Germany , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:022 [+34 exp]

Player 1 : Germany, Hungary, Romania
Killed: INF:205 TNK:23 RCN:16 AT:20 FLAK:17 FORT:32 ATY:34 AD:10 FTR:15 TB:8 Total: 380
Lost : INF:27 TNK:2 RCN:3 AT:4 FLAK:5 ATY:2 FTR:1 TB:1 Total: 45

BV 7
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 2 Leaders Total : 2572 exp, 79 kill, 2700 pp Average: 322 exp, 10 kill, 338 pp
Tank * 5 Units * 1 Leaders Total : 1465 exp, 60 kill, 1836 pp Average: 293 exp, 12 kill, 367 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 824 exp, 22 kill, 1104 pp Average: 412 exp, 11 kill, 552 pp
Anti-Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 458 exp, 11 kill, 1752 pp Average: 229 exp, 6 kill, 876 pp
Flak * 2 Units * 1 Leaders Total : 437 exp, 15 kill, 612 pp Average: 219 exp, 8 kill, 306 pp
Artillery * 5 Units * 2 Leaders Total : 1556 exp, 21 kill, 3228 pp Average: 311 exp, 4 kill, 646 pp
Air-Defence * 1 Units * 0 Leaders Total : 248 exp, 4 kill, 756 pp Average: 248 exp, 4 kill, 756 pp
Fighter * 3 Units * 1 Leaders Total : 1045 exp, 33 kill, 2052 pp Average: 348 exp, 11 kill, 684 pp
Dive Bomber * 3 Units * 2 Leaders Total : 1457 exp, 19 kill, 948 pp Average: 486 exp, 6 kill, 316 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 251 exp, 5 kill, 0 pp Average: 251 exp, 5 kill, 0 pp
* Summary: * 32 Units * 9 Leaders Total : 10313 exp, 269 kill, 14988 pp Average: 322 exp, 8 kill, 468 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-01-08 00:34, Saturday

Den Fehler habe ich korrigiert, wie auch die Indochina Einheit. Da war ich beim Einheitenkauf vermutlich mit den Cursor verrutscht. :huh
An und für sich sollen die meisten Szenarien ja einfach sein. Bei deutschen Siegen habe ich den Gegnern immer durchschnittliche exp meiner Kerneinheit -100 gegeben.
Bei den Turn limits muss ich mal schauen, ob sich da noch irgendwelche Änderungen ergeben. Ansonsten vielleicht mal einen zweiten Run mit 200% starten und 100% für OS ausgeben. Ich muss allerdings auch aufpassen, denn die Frage ist, ob die Szenarien für weniger erfahrene Spieler auch so einfach sind. Generell versuche ich den BV Bonus stets zu behalten, damit ich nach Wintergewitter viel OS in den fiktiven Szenarien rausballern kann. Bis dahin dürften das dann ja schon 6000pp sein. Denn vor allem die Szenarien sollen ja sehr schwer sein und wer das gesamte pp vorher rausballert, muss halt mit 10er Einheiten kämpfen. Meine Einheiten sind deshalb etwas realistischer (preiswerter) und daher kommt wohl auch der Unterschied in Sachen gebrauchte Züge. Das viele pp bei Uman war zum Kauf eines Flieger-Asses oder einer Umrüstung dahin gedacht. Auch wenn man das momentan noch nicht braucht, aber momentan kann ein Flieger-Ass wenigstens gefahrlos Erfahrung sammeln.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-08 00:44, Saturday

Naja gut, woher soll ich als Spieler wissen, dass ich soundsoviel Prestige sparen soll um es später mal für Überstärke zu verbrauchen :huh
Das mit der Überstärke ist ja auch dein Spielstil, aber das weiß ja ein "normaler" Spieler erst recht nicht.
Und wenn du die Kampagne jetzt dahingehend baust, dass kann halt wirklich keiner ahnen wie das alles geplant ist.

Zumal mit jedem verlorenen Überstärkepunkt ja auch Prestige verloren geht. Wenn du für einen Tiger 2 Stärkepunkte für 300pp kaufst und die sind dann weg... Das summiert sich zu einer sehr großen Summe.

Mal sehen wie schwer es dann später wird. Kann ich jetzt natürlich nicht wissen :lol Am schwersten war bisher tatsächlich Lille. Warscheinlich weil meine eigenen Truppen da noch nicht so viel Erfahrung hatten. Musste bisher auch kein einziges Mal laden :cool
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-01-08 00:52, Saturday

Ja, vielleicht sollte ich noch einen Hinweis ins Kampagnen-Intro schreiben. Allerdings ist das ja auch nur ein alternativer Kampagnenpfad. Wenn man ein Szenario nicht schafft, landet man ja automatisch wieder im normalen Pfad. Von daher nicht so schlimm. Aber für mich ist es halt schwierig, das Turnlimit festzusetzen, sodass es schwierig ist, weil ich kein guter Spieler bin. Da brauche ich schon Überstärke für.
Ja, Lille hatte mir auch viel Kopfzerbrechen bereitet. Ansonsten fand ich alles gut spielbar und brauchte auch kaum Reloads.
Mir ist übrigens gerade aufgefallen, dass ich den T-34 Beute-Trigger vergessen habe, im Intro zu erwähnen. Den hast du jetzt gar nicht gekriegt. Aber ich glaube, den brauchst du momentan auch nicht. :lol
Edit: Habe gerade gesehen: Das Flieger-Ass ist in einem späteren Szenario geplant. Ich hatte glaub ich noch etwas pp für Aufrüstungen in diesem Szenario eingeplant.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-08 01:07, Saturday

Major Heinz wrote:
2022-01-08 00:52, Saturday
Mir ist übrigens gerade aufgefallen, dass ich den T-34 Beute-Trigger vergessen habe, im Intro zu erwähnen. Den hast du jetzt gar nicht gekriegt. Aber ich glaube, den brauchst du momentan auch nicht. :lol
Haha nee :lol Ich hab jetzt mal nachgeguckt wo der Trigger ist. Hatte mich schon gewundert warum da so ein einzelner kaputter Panzer rumsteht :lol
Kannst du den Trigger nicht unter den Panzer setzen? Wäre das logischer?

Ich spiele jetzt erstmal die 10 Szenarien fertig und dann kann ich ja später nochmal einen neuen Run starten wenn du 20 (oder so) Szenarien fertig hast.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-01-08 01:12, Saturday

Naja, da müsste man den Panzer ja für kaputtmachen. Ich weiß nicht, ob das so logisch ist. Ich habe es auch so eingestellt, dass der Panzer verschwinden müsste, kurz nachdem man in das Triggerfeld läuft.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-08 01:19, Saturday

Major Heinz wrote:
2022-01-08 01:12, Saturday
Naja, da müsste man den Panzer ja für kaputtmachen. Ich weiß nicht, ob das so logisch ist. Ich habe es auch so eingestellt, dass der Panzer verschwinden müsste, kurz nachdem man in das Triggerfeld läuft.
Wie geht das denn? Du weißt doch gar nicht in welcher Runde man auf den Trigger kommt. Ich habe den kaputten Panzer zerstört und bin dann weitergezogen. Da man vermeiden sollte am Rundenende mit einer Einheit auf einem Flusshex zu stehen, hätte ich den Trigger eh nie getroffen :lol

Wenn du sichergehen willst, dass der Spieler die Einheit bekommt, würde ich den Panzer verschenken. Ansonsten ist es doch unfair, denn unerfahrene Spieler wissen nicht, dass da ein Trigger versteckt ist. Aber okay, wenn du es ins Intro schreibst, oder zumindest im Intro andeutest, geht es wohl auch.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-08 21:43, Saturday

Current scenario: Kiew Pocket

Habe einen Fighter als Proto bekommen. Gekauft habe ich dann einen Panzer, SPAD und einen Bomber. Aufgerüstet habe ich eine Recon zur HQ-Einheit.

Aufstellung erfolgt mit der Masse der Kerneinheiten im Süden und einigen wenigen im Norden.
Kiev im Westen mit den Hilfstruppen einzunehmen war einfach, diese Truppen hatten dann im weiteren Verlauf des Szenarios Pause.

Das Szenario dauert ewig. Wirklich ewig. Die meiste Zeit wartet man. Die Karte ist viel zu groß für 36 Kerntruppen.
Ich mag ja große Karten aber 5K Pixel ist flächenmäßig nochmal 3 mal so groß wie 3K...
Die fliehenden Gegner konnte ich leicht aufhalten. Hatte schon weit vor den Escapehexen Sperrriegel errichtet.

Weiß nicht was ich sagen soll :lol Die Karte ist einfach zu groß für dieses Stadium der Kampagne.
[EDIT: Bei 70 oder 80 Kerneinheiten kann man mal drüber nachdenken :yes ]

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 423 * Average: 52

..
Current scenario: Kiew Pocket, VH prestige is 50 , All map prestige is: 125
Army cost: 17832 , Current prestige is 146
Prestige available on map yet is 50 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 23
AI stance is Defensive Using map: 50007
if BV: +300, Ladoga Lake , cap disabled, 22 turns prestige: 110
if V : +200, Ladoga Lake , cap disabled, 22 turns prestige: 110
if TV: +100, Ladoga Lake , cap disabled, 22 turns prestige: 110
Ls: Loss , turn prestige: 110

Infantry
Kavallerie 40 , , 4 bars , 479 exp , Germany , 6/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, 19 kill , 156 pp - U:001 [+82 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 4 bars , 415 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 264 pp - U:002 [+20 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 519 exp , Germany , 7/10 , Mountain Training , 14 kill , 348 pp - U:003 [+57 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 403 exp , Germany , 9/10 , 11 kill , 552 pp - U:004 [+75 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 3 bars , 398 exp , Germany , 2/10 , 15 kill , 624 pp - U:005 [+91 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 322 exp , Germany , 6/10 , 12 kill , 360 pp - U:016 [+31 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 263 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 360 pp - U:029 [+27 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 156 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:032

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 688 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 54 kill , 240 pp - U:015 [+160 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 3 bars , 390 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 336 pp - U:020 [+62 exp]
PzKpfw IVD , , 4 bars , 418 exp , Germany , 10/10 , 31 kill , 420 pp - U:021 [+87 exp]
PzKpfw IIIH , , 2 bars , 215 exp , Germany , 8/10 , 4 kill , 372 pp - U:028 [+72 exp]
PzKpfw IVE , , 2 bars , 271 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, 9 kill , 468 pp - U:031 [+136 exp]
PzKpfw IIIH , , 1 bars , 196 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 4 kill , 372 pp - U:393 [+66 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 4 bars , 461 exp , Germany , 7/10 , 17 kill , 840 pp - U:006 [+97 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 519 exp , Germany , 7/10 , 14 kill , 840 pp - U:025 [+59 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 3 bars , 361 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 876 pp - U:023 [+70 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 2 bars , 235 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 876 pp - U:026 [+68 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 2 bars , 290 exp , Germany , 9/10 , 13 kill , 216 pp - U:013 [+50 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 302 exp , Germany , 7/10 , 8 kill , 396 pp - U:027 [+105 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 370 exp , Germany , 8/10 , 5 kill , 372 pp - U:007 [+67 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 4 bars , 482 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire , 17 kill , 660 pp - U:008 [+101 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 4 bars , 453 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 5 kill , 372 pp - U:012 [+57 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:014 [+44 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 3 bars , 311 exp , Germany , 6/10 , 3 kill , 912 pp - U:019 [+50 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 756 pp - U:024 [+90 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 1 bars , 190 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 756 pp - U:392 [+60 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 4 bars , 464 exp , Germany , 7/10 , 18 kill , 636 pp - U:011 [+63 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 528 exp , Germany , 7/10 , First Strike , 14 kill , 708 pp - U:018 [+76 exp]
Bf 109G-2 , , 2 bars , 240 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 708 pp - U:030 [+48 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 2 bars , 248 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:033 [+118 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 811 exp , Germany , 8/10 , Devastating Fire , 16 kill , 504 pp - U:009 [+138 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 786 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 8 kill , 0 pp - U:010 [+122 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 1 bars , 191 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 900 pp - U:391 [+61 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 3 bars , 302 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:022 [+51 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:297 TNK:29 RCN:22 AT:35 FLAK:29 FORT:39 ATY:55 AD:15 FTR:19 TB:10 Total: 550
Lost : INF:32 TNK:2 RCN:4 AT:4 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:1 TB:1 Total: 52

BV 8
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 2 Leaders Total : 2955 exp, 89 kill, 2940 pp Average: 369 exp, 11 kill, 368 pp
Tank * 6 Units * 1 Leaders Total : 2178 exp, 107 kill, 2208 pp Average: 363 exp, 18 kill, 368 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 980 exp, 31 kill, 1680 pp Average: 490 exp, 16 kill, 840 pp
Anti-Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 596 exp, 23 kill, 1752 pp Average: 298 exp, 12 kill, 876 pp
Flak * 2 Units * 0 Leaders Total : 592 exp, 21 kill, 612 pp Average: 296 exp, 11 kill, 306 pp
Artillery * 5 Units * 2 Leaders Total : 1875 exp, 32 kill, 3228 pp Average: 375 exp, 6 kill, 646 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 528 exp, 11 kill, 1512 pp Average: 264 exp, 6 kill, 756 pp
Fighter * 4 Units * 1 Leaders Total : 1480 exp, 41 kill, 2052 pp Average: 370 exp, 10 kill, 513 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 1908 exp, 26 kill, 1848 pp Average: 477 exp, 7 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 302 exp, 6 kill, 0 pp Average: 302 exp, 6 kill, 0 pp
* Summary: * 36 Units * 8 Leaders Total : 13394 exp, 387 kill, 17832 pp Average: 372 exp, 11 kill, 495 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-08 23:07, Saturday

Current scenario: Ladoga Lake

Im HQ konnte nichts gekauft werden und so gab es nur einige Attachments.

Das Szenario ist sehr kurz und es gab keine besonderen Vorkommnisse.
Im Westen gibt es zwei Flaggen, aber es gibt weder Naval oder Air Trasports um über den Fluss zu kommen. Da müsste man schon eine Brücke bauen, was teurer ist als die 2x5pp, die man gewinnen kann.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 483 * Average: 53

..
Current scenario: Ladoga Lake, VH prestige is 20 , All map prestige is: 35
Army cost: 17832 , Current prestige is 201
Prestige available on map yet is 10 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive Using map: 316
if BV: +300, Chernigowka Pocket , cap disabled, 9 turns prestige: 45
if V : +200, Chernigowka Pocket , cap disabled, 10 turns prestige: 50
if TV: +100, Chernigowka Pocket , cap disabled, 11 turns prestige: 55
Ls: Loss , turn prestige: 55

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 507 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, 19 kill , 156 pp - U:001 [+28 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 4 bars , 451 exp , Germany , 4/10 , 15 kill , 264 pp - U:002 [+36 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 541 exp , Germany , 8/10 , Mountain Training , 16 kill , 348 pp - U:003 [+22 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 413 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 552 pp - U:004 [+10 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 434 exp , Germany , 7/10 , Shock Tactics , 16 kill , 624 pp - U:005 [+36 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 336 exp , Germany , 9/10 , 12 kill , 360 pp - U:016 [+14 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 293 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 360 pp - U:029 [+30 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 188 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, 0 kill , 276 pp - U:032 [+32 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 708 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence , 56 kill , 240 pp - U:015 [+20 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 4 bars , 425 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 336 pp - U:020 [+35 exp]
PzKpfw IVD , , 4 bars , 467 exp , Germany , 9/10 , 32 kill , 420 pp - U:021 [+49 exp]
PzKpfw IIIH , , 2 bars , 240 exp , Germany , 8/10 , Special Munition, 7 kill , 372 pp - U:028 [+25 exp]
PzKpfw IVE , , 3 bars , 301 exp , Germany , 6/10 , Special Munition, 9 kill , 468 pp - U:031 [+30 exp]
PzKpfw IIIH , , 2 bars , 238 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , Special Munition, 9 kill , 372 pp - U:036 [+42 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 4 bars , 473 exp , Germany , 7/10 , 17 kill , 840 pp - U:006 [+12 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 548 exp , Germany , 8/10 , 15 kill , 840 pp - U:025 [+29 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 4 bars , 409 exp , Germany , 7/10 , 12 kill , 876 pp - U:023 [+48 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 2 bars , 292 exp , Germany , 7/10 , 13 kill , 876 pp - U:026 [+57 exp]

Flak
20mm Flak-Vierling 38 , Opel Blitz 1,5t , , 2 bars , 296 exp , Germany , 10/10 , Fast Speed, 13 kill , 216 pp - U:013 [+6 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 331 exp , Germany , 5/10 , 11 kill , 396 pp - U:027 [+29 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 406 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 6 kill , 372 pp - U:007 [+36 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 539 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 19 kill , 660 pp - U:008 [+57 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 4 bars , 481 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 5 kill , 372 pp - U:012 [+28 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 2 bars , 279 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:014 [+20 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:019 [+27 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 3 bars , 359 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 756 pp - U:024 [+21 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 2 bars , 268 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 1 kill , 756 pp - U:035 [+78 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 533 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 18 kill , 636 pp - U:011 [+69 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 554 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 18 kill , 708 pp - U:018 [+26 exp]
Bf 109G-2 , , 2 bars , 286 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 708 pp - U:030 [+46 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 2 bars , 295 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:033 [+47 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 887 exp , Germany , 6/10 , Devastating Fire , 19 kill , 504 pp - U:009 [+76 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 831 exp , Germany , 8/10 , Combat Support , 8 kill , 0 pp - U:010 [+45 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 2 bars , 217 exp , Germany , 8/10 , 4 kill , 900 pp - U:034 [+26 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 3 bars , 321 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:022 [+19 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:322 TNK:31 RCN:24 AT:37 FLAK:31 FORT:39 ATY:59 AD:17 FTR:21 TB:12 DD:1 Total: 594
Lost : INF:32 TNK:2 RCN:4 AT:4 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:1 TB:1 Total: 52

BV 9
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 3 Leaders Total : 3163 exp, 97 kill, 2940 pp Average: 395 exp, 12 kill, 368 pp
Tank * 6 Units * 2 Leaders Total : 2379 exp, 119 kill, 2208 pp Average: 397 exp, 20 kill, 368 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 1021 exp, 32 kill, 1680 pp Average: 511 exp, 16 kill, 840 pp
Anti-Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 701 exp, 25 kill, 1752 pp Average: 351 exp, 13 kill, 876 pp
Flak * 2 Units * 0 Leaders Total : 627 exp, 24 kill, 612 pp Average: 314 exp, 12 kill, 306 pp
Artillery * 5 Units * 3 Leaders Total : 2043 exp, 36 kill, 3228 pp Average: 409 exp, 7 kill, 646 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 627 exp, 13 kill, 1512 pp Average: 314 exp, 7 kill, 756 pp
Fighter * 4 Units * 2 Leaders Total : 1668 exp, 48 kill, 2052 pp Average: 417 exp, 12 kill, 513 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 2055 exp, 31 kill, 1848 pp Average: 514 exp, 8 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 321 exp, 6 kill, 0 pp Average: 321 exp, 6 kill, 0 pp
* Summary: * 36 Units * 12 Leaders Total : 14605 exp, 431 kill, 17832 pp Average: 406 exp, 12 kill, 495 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-09 14:52, Sunday

Current scenario: Chernigowka Pocket

Gekauft habe ich einen Panzer, aufgerüstet eine Flak.

Aufstellung der meisten Einheiten im Nordosten, einige wenige Kerneinheiten werden im Westen aufgestellt. Musste auch meinen ersten Reload in der Kampagne tätigen um eine Artillerie zu retten.

Das Sieghex ganz im Norden habe ich aufgegeben, wie auch eines im Zentrum/Westen. Komischerweise haben sich die AI Truppen im Norden nicht weiterbewegt nachdem sie das Sieghex eingenommen hatten. Deshalb musste ich später alle Flugzeuge und meine Kerntruppen von den anderen westlichen VHs nach Norden schicken.
Ansonsten gab es im Westen keine Probleme. Im Osten, nachdem ich durch die feindliche Linie gebrochen war, war viel weites Land ohne jeden Gegner und so konnte ich ungebremst zu den Sieghexen im Süden durchfahren, welche auch jeweils nur von einer Einheit verteidigt wurden.
Insgesamt war der Schwierigkeitsgrad etwas höher (wie bei Lille) als bei den anderen Szenarios.

Als Spieler hätte ich mir gewünscht noch einen Jäger mehr zu haben und nicht die vielen Hilfsflugzeuge befehligen zu müssen, wie auch im Szeanrio von Kiev.

Im Intro:
Sea of ??Azov

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 5th November 2021
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 534 * Average: 53

..
Current scenario: Chernigowka Pocket, VH prestige is 165 , All map prestige is: 375
Army cost: 18480 , Current prestige is 714
Prestige available on map yet is 30 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive Using map: 1532
if BV: +300, ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if V : +200, ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if TV: +100, ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 542 exp , Germany , 6/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, 21 kill , 156 pp - U:001 [+35 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 4 bars , 474 exp , Germany , 2/10 , 15 kill , 264 pp - U:002 [+23 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 617 exp , Germany , 5/10 , Mountain Training , 20 kill , 348 pp - U:003 [+76 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 455 exp , Germany , 7/10 , 15 kill , 552 pp - U:004 [+42 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 493 exp , Germany , 3/10 , Shock Tactics , 16 kill , 624 pp - U:005 [+59 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 382 exp , Germany , 5/10 , 13 kill , 360 pp - U:016 [+46 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 329 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 360 pp - U:029 [+36 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 192 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 276 pp - U:032 [+4 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 770 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence , 57 kill , 240 pp - U:015 [+62 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 4 bars , 438 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 336 pp - U:020 [+13 exp]
PzKpfw IVD , , 5 bars , 543 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 49 kill , 420 pp - U:021 [+76 exp]
PzKpfw IIIH , , 3 bars , 303 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 10 kill , 372 pp - U:028 [+63 exp]
PzKpfw IVE , , 4 bars , 427 exp , Germany , 8/10 , Special Munition, 25 kill , 468 pp - U:031 [+126 exp]
PzKpfw IIIH , , 2 bars , 260 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , Special Munition, 10 kill , 372 pp - U:036 [+22 exp]
PzKpfw IVE , , 2 bars , 256 exp , Germany , 6/10 , 4 kill , 468 pp - U:210 [+57 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 505 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 20 kill , 840 pp - U:006 [+32 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 573 exp , Germany , 4/10 , 15 kill , 840 pp - U:025 [+25 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 4 bars , 453 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 876 pp - U:023 [+44 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 3 bars , 334 exp , Germany , 5/10 , 15 kill , 876 pp - U:026 [+42 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 308 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 396 pp - U:013 [+12 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 387 exp , Germany , 8/10 , 13 kill , 396 pp - U:027 [+56 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 457 exp , Germany , 2/10 , Bridging , 6 kill , 372 pp - U:007 [+51 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 644 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 23 kill , 660 pp - U:008 [+105 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 555 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 6 kill , 372 pp - U:012 [+74 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 2 bars , 290 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:014 [+11 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 3 bars , 367 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:019 [+29 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 4 bars , 421 exp , Germany , 10/10 , 18 kill , 756 pp - U:024 [+62 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 2 bars , 291 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 756 pp - U:035 [+23 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 585 exp , Germany , 8/10 , Shock Tactics , 21 kill , 636 pp - U:011 [+52 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 638 exp , Germany , 6/10 , First Strike , 19 kill , 708 pp - U:018 [+84 exp]
Bf 109G-2 , , 3 bars , 358 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 708 pp - U:030 [+72 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 3 bars , 363 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:033 [+68 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 947 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 21 kill , 504 pp - U:009 [+60 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 900 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 10 kill , 0 pp - U:010 [+69 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 2 bars , 262 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 900 pp - U:034 [+45 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 3 bars , 371 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:022 [+50 exp]

Player 1 : Germany, Romania
Killed: INF:387 TNK:39 RCN:28 AT:44 FLAK:33 FORT:39 ATY:67 AD:19 FTR:24 TB:14 LB:1 DD:1 Total: 696
Lost : INF:46 TNK:3 RCN:5 AT:5 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:1 TB:1 Total: 69

BV 10
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 3 Leaders Total : 3484 exp, 107 kill, 2940 pp Average: 436 exp, 13 kill, 368 pp
Tank * 7 Units * 3 Leaders Total : 2997 exp, 162 kill, 2676 pp Average: 428 exp, 23 kill, 382 pp
Recon * 2 Units * 1 Leaders Total : 1078 exp, 35 kill, 1680 pp Average: 539 exp, 18 kill, 840 pp
Anti-Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 787 exp, 30 kill, 1752 pp Average: 394 exp, 15 kill, 876 pp
Flak * 2 Units * 0 Leaders Total : 695 exp, 27 kill, 792 pp Average: 348 exp, 14 kill, 396 pp
Artillery * 5 Units * 3 Leaders Total : 2313 exp, 41 kill, 3228 pp Average: 463 exp, 8 kill, 646 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 712 exp, 21 kill, 1512 pp Average: 356 exp, 11 kill, 756 pp
Fighter * 4 Units * 2 Leaders Total : 1944 exp, 54 kill, 2052 pp Average: 486 exp, 14 kill, 513 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 2229 exp, 38 kill, 1848 pp Average: 557 exp, 10 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 371 exp, 7 kill, 0 pp Average: 371 exp, 7 kill, 0 pp
* Summary: * 37 Units * 14 Leaders Total : 16610 exp, 522 kill, 18480 pp Average: 449 exp, 14 kill, 499 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-09 18:37, Sunday

Was ich noch vergessen hatte: Bei Kiev sind die gegnerischen Einheiten, die sich in Richtung der Escape Hexe bewegen, in die falsche Richtung gedreht.
Sie gucken alle nach Westen. Und obwohl sie sich bewegt haben, gucken sie anscheinend die ganze Zeit nach Westen :huh Erst wenn sie mich gesehen haben und angreifen drehen sie sich um. Irgendwie komisch. Vielleicht drehst du alle gegnerischen Einheiten, die sich nach Osten bewegen sollen um, so dass sie auch nach Osten gucken.

Falls du noch ein Szenario (oder mehr) fertig hast, kannst du mir es gerne schicken, ansonsten mache ich erstmal Pause mit dieser Kampagne und widme mich wieder der Weltkriegskampagne.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-01-10 15:42, Monday

Ich würde sagen, du spielst weiter, sobald ich irgendwann Uranus fertig habe. Das dürften dann fast 20 Szenarien sein. Danach muss ich dann ja für beide Pfade Szenarien bauen. Wie kann man eigentlich noch mal das pp für die einzelnen Sieghexe einstellen? Also nicht generell für alle, sondern unterschiedliches pp pro Sieghex. Das geht doch irgendwie, oder? Achja, und dann muss ich mich in deinem Efile jetzt mal auf die Suche nach Ski-Infanterie begeben.
Edit: Okay, das ist jetzt belastend, dass nur die Deutschen Ski-Infanterie haben, die Sowjets aber nicht. :huh

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-01-10 16:13, Monday

Major Heinz wrote:
2022-01-10 15:42, Monday
Ich würde sagen, du spielst weiter, sobald ich irgendwann Uranus fertig habe. Das dürften dann fast 20 Szenarien sein. Danach muss ich dann ja für beide Pfade Szenarien bauen. Wie kann man eigentlich noch mal das pp für die einzelnen Sieghexe einstellen? Also nicht generell für alle, sondern unterschiedliches pp pro Sieghex. Das geht doch irgendwie, oder?
Im Kartenbildschirm (Map Settings View) links unten steht ein Feld für Modifier, da kannst du für das jeweilige markierte Hex eine höhere Zahl eingeben (Dann mit Tab bestätigen).
Major Heinz wrote:
2022-01-10 15:42, Monday
Achja, und dann muss ich mich in deinem Efile jetzt mal auf die Suche nach Ski-Infanterie begeben.
Edit: Okay, das ist jetzt belastend, dass nur die Deutschen Ski-Infanterie haben, die Sowjets aber nicht. :huh
Kann ich bei den Soviets einbauen und dir das Efile nachher schicken. Dann hast du auch die anderen neuen Einheiten und Icons.
Ski-Infanterie ist aber auf NO BUY weil man die ja sonst auch im Sommer einsetzen könnte :bonk Deswegen ist es nur etwas für Szenariodesigner.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-03 00:17, Thursday

Current scenario: Brjansk Pocket

Habe einen SPAT Proto bekommen. Im HQ hatte ich knapp über 1000pp und konnte eine Einheit kaufen. Habe mich für eine Recon entschieden, die ich später in ein HQ umrüsten kann. Das restliche Prestige habe ich dann in Attachments gesteckt.
Im Nachhinein hätte ich eine Artillerie wohl besser gebrauchen können :huh

Es gibt sehr viele Hilfstruppen, aber da man nur 24 verlieren darf, bin ich mit ihnen doch recht vorsichtig umgegangen. In den ersten Zügen hat es geregnet oder geschneit und es hat etwas gedauert, bis ich meine Jäger einsetzen konnte und noch länger bis ich meine Bomber in den Kampf schicken konnte.
Nach der Aufstellung der Kerntruppen im Südwesten sind diese Richtung Nordosten vorgegangen, während ich mit den Hilfstruppen ganz im Noden und am östlichen Kartenrand angegriffen habe.
Ich hatte erst befürchtet, dass ich zu langsam bin, aber nachdem meine Leute durch die gegnerischen Linien gebrochen waren, konnten sie schnell Boden gut machen. Die weit entfernten VHs sind nur sehr schwach, oder im Falle des Flughafens, gar nicht verteidigt. Am Ende ging es dann ganz schnell und ich habe einige Runden früher das Licht ausgemacht.

Ein Hilfspanzer hat den 15. Leaderspot blockiert und so gabe es keinen neuen Leader für mich.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\Games\OpenGeneral\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 593 * Average: 53

..
Current scenario: Brjansk Pocket, VH prestige is 120 , All map prestige is: 184
Army cost: 18744 , Current prestige is 300
Prestige available on map yet is 8 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive Using map: 686
if BV: +300, Towards Moscow , cap disabled, 13 turns prestige: 130
if V : +200, Towards Moscow , cap disabled, 15 turns prestige: 150
if TV: +100, Towards Moscow , cap disabled, 17 turns prestige: 170
Ls: Loss , turn prestige: 170

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 589 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 22 kill , 156 pp - U:001 [+47 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 503 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 264 pp - U:002 [+29 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 687 exp , Germany , 8/10 , Mountain Training , 23 kill , 348 pp - U:003 [+70 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 463 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 552 pp - U:004 [+8 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 495 exp , Germany , 9/10 , Shock Tactics , 16 kill , 624 pp - U:005 [+2 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 421 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 360 pp - U:016 [+39 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 381 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 360 pp - U:029 [+52 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 198 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 276 pp - U:032 [+6 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 827 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence , 61 kill , 240 pp - U:015 [+57 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 5 bars , 505 exp , Germany , 4/10 , 10 kill , 336 pp - U:020 [+67 exp]
PzKpfw IVD , , 5 bars , 636 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence , 54 kill , 420 pp - U:021 [+93 exp]
PzKpfw IIIH , , 3 bars , 386 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, 15 kill , 372 pp - U:028 [+83 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 525 exp , Germany , 5/10 , Special Munition, 35 kill , 468 pp - U:031 [+98 exp]
PzKpfw IIIH , , 3 bars , 339 exp , Germany , 7/10 , Aggressive Attack , Special Munition, 17 kill , 372 pp - U:036 [+79 exp]
PzKpfw IVE , , 3 bars , 343 exp , Germany , 6/10 , 10 kill , 468 pp - U:037 [+87 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 523 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 23 kill , 840 pp - U:006 [+18 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 593 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 840 pp - U:025 [+20 exp]
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 2 bars , 230 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, AntiTank, 2 kill , 264 pp - U:264 [+31 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 522 exp , Germany , 8/10 , 15 kill , 876 pp - U:023 [+69 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 4 bars , 438 exp , Germany , 7/10 , 19 kill , 876 pp - U:026 [+104 exp]
+ PzSfl II , , 2 bars , 259 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:038 [+60 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 376 exp , Germany , 8/10 , 17 kill , 396 pp - U:013 [+68 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 398 exp , Germany , 9/10 , 14 kill , 396 pp - U:027 [+11 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 505 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 8 kill , 372 pp - U:007 [+48 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 740 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 26 kill , 660 pp - U:008 [+96 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 635 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 7 kill , 372 pp - U:012 [+80 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 3 bars , 353 exp , Germany , 5/10 , 3 kill , 912 pp - U:014 [+63 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 4 bars , 415 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:019 [+48 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 4 bars , 490 exp , Germany , 10/10 , 19 kill , 756 pp - U:024 [+69 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 3 bars , 369 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 5 kill , 756 pp - U:035 [+78 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 626 exp , Germany , 8/10 , Shock Tactics , 22 kill , 636 pp - U:011 [+41 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 664 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 21 kill , 708 pp - U:018 [+26 exp]
Bf 109G-2 , , 3 bars , 377 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 12 kill , 708 pp - U:030 [+19 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 3 bars , 393 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:033 [+30 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 998 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 22 kill , 504 pp - U:009 [+51 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 960 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 11 kill , 0 pp - U:010 [+60 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 3 bars , 302 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 900 pp - U:034 [+40 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 4 bars , 404 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:022 [+33 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:453 TNK:44 RCN:31 AT:58 FLAK:35 FORT:39 ATY:79 AD:20 FTR:29 TB:17 LB:2 DD:1 Total: 808
Lost : INF:58 TNK:3 RCN:5 AT:5 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:1 TB:2 Total: 82

BV 11
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 3 Leaders Total : 3737 exp, 114 kill, 2940 pp Average: 467 exp, 14 kill, 368 pp
Tank * 7 Units * 3 Leaders Total : 3561 exp, 202 kill, 2676 pp Average: 509 exp, 29 kill, 382 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1346 exp, 41 kill, 1944 pp Average: 449 exp, 14 kill, 648 pp
Anti-Tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 1219 exp, 35 kill, 1752 pp Average: 406 exp, 12 kill, 584 pp
Flak * 2 Units * 0 Leaders Total : 774 exp, 31 kill, 792 pp Average: 387 exp, 16 kill, 396 pp
Artillery * 5 Units * 3 Leaders Total : 2648 exp, 47 kill, 3228 pp Average: 530 exp, 9 kill, 646 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 859 exp, 24 kill, 1512 pp Average: 430 exp, 12 kill, 756 pp
Fighter * 4 Units * 2 Leaders Total : 2060 exp, 63 kill, 2052 pp Average: 515 exp, 16 kill, 513 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 2380 exp, 40 kill, 1848 pp Average: 595 exp, 10 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 404 exp, 7 kill, 0 pp Average: 404 exp, 7 kill, 0 pp
* Summary: * 39 Units * 14 Leaders Total : 18988 exp, 604 kill, 18744 pp Average: 487 exp, 15 kill, 481 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-03 01:48, Thursday

randowe wrote:
2022-03-03 00:17, Thursday
Die weit entfernten VHs sind nur sehr schwach, oder im Falle des Flughafens, gar nicht verteidigt. Am Ende ging es dann ganz schnell und ich habe einige Runden früher das Licht ausgemacht.
Du hattest Glück, dass du eher fertig warst. Hättest du länger gewartet, wäre der BV um einiges schwerer geworden, denn dann erscheint eine sowjetische Panzer-Division als Nachschub am Flughafen.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-03 13:02, Thursday

Da hatte ich wirklich Gliück. Das wäre eine böse Überraschung geworden. Ich hatte nur das Aufklärungsfahrzeug am Flughafen und wenn die gegnerischen Panzer gespawnt wären, hätte ich warscheinlich keinen BV mehr geschafft.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-03 18:50, Thursday

Current scenario: Towards Moscow

Habe eine billige Infanterie als Proto bekommen und verkauft. Dadurch konnte ich auch eine Einheit kaufen obwohl das Kauflimit 0 war. Gekauft habe ich eine Artillerie.

Nach der Aufstellung in drei Kampfgruppen bin ich dann nach Osten vorgegangen und habe die Sieghexe im Zentrum, Norden und Süden erobert.
Das Sieghex in Khimki brachte mir einen SPAT Proto. 4 Hex westlich Khimki habe ich dann eine Minensperre von Nord nach Süd ziwschen den Flüssen gelegt und meine Einheiten in Position für den feindlichen Gegenangriff gebracht. Die gegnerischen Bodentruppen konnte ich leicht stoppen, allerdings fing es mit Beginn des Angriffs der Sowjets an zu schneien und ich konnte nichts gegen die Rote Luftflotte machen, welche über insgesamt 3 allwettertaugliche Flugzeuge verfügte. Hat dann etwas gedauert bis ich die feindlichen Flugzeuge mit Flak und Jägern angreifen konnte und die Zeit reichte nicht mehr um alle abzuschießen. Errungen habe ich dann die (geplante) glorreiche Niederlage :lol

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\Games\OpenGeneral\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
--
Campaign score: 585 * Average: 48

..
Current scenario: Towards Moscow, VH prestige is 828 , All map prestige is: 1058
Army cost: 20112 , Current prestige is 1072
Prestige available on map yet is 184 pp ( 184 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive Using map: 142
if BV: +300, Demyansk Pocket , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if V : +200, Demyansk Pocket , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +100, Demyansk Pocket , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if Ls: +50, Demyansk Pocket , cap disabled, 18 turns prestige: 180

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 635 exp , Germany , 4/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 22 kill , 156 pp - U:001 [+46 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 533 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 264 pp - U:002 [+30 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 732 exp , Germany , 5/10 , Mountain Training , 25 kill , 348 pp - U:003 [+45 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 497 exp , Germany , 8/10 , 16 kill , 552 pp - U:004 [+34 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 495 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 16 kill , 624 pp - U:005
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 421 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 360 pp - U:016
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 381 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 360 pp - U:029
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 1 bars , 198 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:032

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 854 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence , 62 kill , 240 pp - U:015 [+27 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 5 bars , 522 exp , Germany , 8/10 , 11 kill , 336 pp - U:020 [+17 exp]
PzKpfw IVD , , 5 bars , 700 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 64 kill , 420 pp - U:021 [+64 exp]
PzKpfw IIIH , , 3 bars , 394 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 372 pp - U:028 [+8 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 565 exp , Germany , 5/10 , 36 kill , 468 pp - U:031 [+40 exp]
PzKpfw IIIH , , 3 bars , 367 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 18 kill , 372 pp - U:036 [+28 exp]
PzKpfw IVE , , 3 bars , 343 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 468 pp - U:037

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 523 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 23 kill , 840 pp - U:006
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 593 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 840 pp - U:025
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 2 bars , 297 exp , Germany , 5/10 , Special Munition, 4 kill , 264 pp - U:039 [+67 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 556 exp , Germany , 10/10 , 17 kill , 876 pp - U:023 [+34 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 4 bars , 485 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 876 pp - U:026 [+47 exp]
+ PzSfl II , , 3 bars , 321 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:038 [+62 exp]
+ Marder I , , 2 bars , 248 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:200 [+49 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 393 exp , Germany , 10/10 , 17 kill , 396 pp - U:013 [+17 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 4 bars , 439 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 396 pp - U:027 [+41 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 542 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 8 kill , 372 pp - U:007 [+37 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 824 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire , 27 kill , 660 pp - U:008 [+84 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 684 exp , Germany , 5/10 , Aggressive Attack , 8 kill , 372 pp - U:012 [+49 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 3 bars , 390 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 912 pp - U:014 [+37 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 4 bars , 447 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 912 pp - U:019 [+32 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 2 bars , 253 exp , Germany , 7/10 , 2 kill , 1368 pp - U:040 [+54 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 523 exp , Germany , 10/10 , 19 kill , 756 pp - U:024 [+33 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 3 bars , 392 exp , Germany , 3/10 , Special Munition, 5 kill , 756 pp - U:035 [+23 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 711 exp , Germany , 8/10 , Shock Tactics , 25 kill , 636 pp - U:011 [+85 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 743 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 24 kill , 708 pp - U:018 [+79 exp]
Bf 109G-2 , , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 13 kill , 708 pp - U:030 [+84 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 4 bars , 422 exp , Germany , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:033 [+29 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 1064 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 24 kill , 504 pp - U:009 [+66 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 992 exp , Germany , 8/10 , Combat Support , 12 kill , 0 pp - U:010 [+32 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 132 exp , Germany , 4/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017 [+12 exp]
Ju 88A-13 , , 3 bars , 365 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 900 pp - U:034 [+63 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 4 bars , 445 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:022 [+41 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:478 TNK:51 RCN:33 AT:60 FLAK:38 FORT:39 ATY:83 AD:20 FTR:34 TB:22 LB:2 DD:1 Total: 861
Lost : INF:61 TNK:3 RCN:7 AT:6 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:2 TB:2 Total: 89

BV 11
V 0
TV 0
L 1

Averages:
Infantry * 8 Units * 3 Leaders Total : 3892 exp, 117 kill, 2940 pp Average: 487 exp, 15 kill, 368 pp
Tank * 7 Units * 3 Leaders Total : 3745 exp, 217 kill, 2676 pp Average: 535 exp, 31 kill, 382 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1413 exp, 43 kill, 1944 pp Average: 471 exp, 14 kill, 648 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 1610 exp, 40 kill, 1752 pp Average: 403 exp, 10 kill, 438 pp
Flak * 2 Units * 0 Leaders Total : 832 exp, 32 kill, 792 pp Average: 416 exp, 16 kill, 396 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 3140 exp, 53 kill, 4596 pp Average: 523 exp, 9 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 915 exp, 24 kill, 1512 pp Average: 458 exp, 12 kill, 756 pp
Fighter * 4 Units * 2 Leaders Total : 2337 exp, 73 kill, 2052 pp Average: 584 exp, 18 kill, 513 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 2553 exp, 45 kill, 1848 pp Average: 638 exp, 11 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 445 exp, 8 kill, 0 pp Average: 445 exp, 8 kill, 0 pp
* Summary: * 41 Units * 14 Leaders Total : 20882 exp, 652 kill, 20112 pp Average: 509 exp, 16 kill, 491 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-03 21:38, Thursday

Habe jetzt die ersten 6 Züge von Demyansk gespielt und bevor ich es morgen vergesse, schreibe ich es jetzt schonmal:
Das Szenario ging schon mit Matsch los und in den Zügen 2, 3 und 4 schneite es. In dieser Zeit hat der Feind alle seine 8 Flugzeuge über meinen Truppen geparkt und mich mit den Level-Bombern angegriffen. Im 5 Zug konnte ich dann die gegnerischen Flugzeuge zum ersten Mal angreifen und mit meinen 5 Jägern gelang es mir 1 Gegner abzuschießen und einen weiteren zu beschädigen.
Im 6. Zug zerstörten die feindlichen Bomber dann jeweils verschiedene Einheiten und ich musste den Zug mehrmals laden bzw. habe letztendlich das Savegame frisiert. Denn ganz ehrlich, wenn schon am Anfang des Szenarios alle Flugzeuge des Feindes aufgestellt sind und es ewig dauert bis ich die abgeschossen habe, da kann ich so gut spielen wie ich will, der Feind wir immer eine Lücke finden. Und es kommen ja in vielen Szenarien alle Flugzeuge des Gegners auf einmal. Da kann man nichts machen!
Es wäre m.M.n. wirklich besser auch mal ein paar AI Flugzeuge erst ein paar Runden später erscheinen zu lassen.

Mir ist noch aufgefallen, dass die Gegner immer eine Basistärke von 10 haben und sich voll aufladen können wenn genug Prestige vorhanden ist. Weiß nicht, ob es gewollt ist?
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-03 22:26, Thursday

Okay, so viel schlechtes Wetter ist natürlich richtig blöd. Ich hatte glaub ich nur zwei Runden am Anfang und eine etwas später. Das mit den Flugzeugen als Verstärkung stimmt natürlich (habe ich auch manchmal wie bei Tobruk umgesetzt). Andererseits sind Flugzeuge, die als Verstärkung kommen natürlich eine Bedrohung für angeschlagen zurückgelassene Einheiten, falls die Ai diese zufällig finden sollte oder die Einheiten von anderen gespottet werden. Vielleicht lasse ich den Level Bomber und die Hurricane auf dem nordöstlichen Flugplatz ein paar Runden später kommen? :huh Dann müsste man am Anfang zumindest nur gegen einen LB kämpfen.
Das Aufladen ist gewollt. Mit 70pp pro Zug werden die Sowjets aber nicht viel die Runde voll aufladen können, es sei denn sie sparen ein paar Runden.
Wichtig sind bei Demyansk die paar Hexe bis einschließlich des Flughafens im Norden. Danach gibt es nur noch wenige und vereinzelte Einheiten (die sowjetischen Verstärkungen aus dem Südosten später mal ausgenommen). Im Süden sind generell nicht viele Gegner, bis auf die Verstärkungen die gegen Ende im Südwesten erscheinen.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-03 23:48, Thursday

Current scenario: Demyansk Pocket

Im HQ habeich einen Jäger und eine Flak gekauft. Die Probleme zu Anfang des Szenarios hatte ich ja schon beschrieben. Später fiel auch immer wieder Schnee.

Die Hilfseinheiten im Kessel sind so aufgestellt, als ob man jeden Moment aus allen Richtungen mit Angriffen rechnen muss, dabei wird der Kessel nur aus Süden angegriffen und den Angriff konnte ich leicht abwehren. Das MSU Leader StuG habe ich nie bewegt weil man eben nicht weiß woher der Feind kommt.
Hier wäre wirklich ein Hilfsjäger mit Allwetter-Leader besser gewesen :yes

Die beiden Sieghexe im Nordosten habe ich nur mit viel Glück - aber eine Runde zu spät - eingenommen, obwohl ich ja leicht einige Hilfseinheiten aus dem Kessel hätte hinschicken können. Aber wie gesagt, habe ich ob der Aufstellung mit Angriffen aus allen Seiten gerechnet.

Der Angriff im Südwesten kam dann doch überraschend, denn ich hatte dort nur den Brückenpanzer zurückgelassen und musste erst einige Einheiten zurückrufen.


OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\Games\OpenGeneral\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
13 Demyansk Pocket , #12 , Victory , score:35
--
Campaign score: 620 * Average: 47

..
Current scenario: Demyansk Pocket, VH prestige is 1040 , All map prestige is: 1170
Army cost: 21240 , Current prestige is 1749
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive Using map: 1039
if BV: +300, Operation Trappenjagd , cap disabled, 18 turns prestige: 540
if V : +200, Operation Trappenjagd , cap disabled, 20 turns prestige: 600
if TV: +100, Operation Trappenjagd , cap disabled, 22 turns prestige: 660
Ls: Loss , turn prestige: 660

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 699 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 29 kill , 156 pp - U:001 [+64 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 549 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 264 pp - U:002 [+16 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 788 exp , Germany , 6/10 , Mountain Training , 26 kill , 348 pp - U:003 [+56 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 509 exp , Germany , 4/10 , 16 kill , 552 pp - U:004 [+12 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 495 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 16 kill , 624 pp - U:005
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 477 exp , Germany , 3/10 , 16 kill , 360 pp - U:016 [+56 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 411 exp , Germany , 5/10 , 7 kill , 360 pp - U:029 [+30 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 2 bars , 284 exp , Germany , 6/10 , Special Munition, 1 kill , 276 pp - U:032 [+86 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 890 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence , 65 kill , 240 pp - U:015 [+36 exp]
PzKpfw II (Fl) , , 5 bars , 579 exp , Germany , 5/10 , 14 kill , 336 pp - U:020 [+57 exp]
PzKpfw IVD , , 5 bars , 773 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence , 67 kill , 420 pp - U:021 [+73 exp]
PzKpfw IIIH , , 4 bars , 429 exp , Germany , 5/10 , 19 kill , 372 pp - U:028 [+35 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 587 exp , Germany , 10/10 , 37 kill , 468 pp - U:031 [+22 exp]
PzKpfw IIIH , , 4 bars , 448 exp , Germany , 3/10 , Aggressive Attack , 21 kill , 372 pp - U:036 [+81 exp]
PzKpfw IVE , , 3 bars , 390 exp , Germany , 8/10 , 13 kill , 468 pp - U:037 [+47 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 566 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Attack , 27 kill , 840 pp - U:006 [+43 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 614 exp , Germany , 10/10 , 18 kill , 840 pp - U:025 [+21 exp]
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 4 bars , 445 exp , Germany , 6/10 , Special Munition, 7 kill , 264 pp - U:039 [+148 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 601 exp , Germany , 8/10 , 19 kill , 876 pp - U:023 [+45 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 4 bars , 489 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 876 pp - U:026 [+4 exp]
+ PzSfl II , , 3 bars , 378 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:038 [+57 exp]
+ Marder I , , 3 bars , 345 exp , Germany , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:041 [+97 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 4 bars , 433 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 396 pp - U:013 [+40 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 507 exp , Germany , 7/10 , 17 kill , 396 pp - U:027 [+68 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 2 bars , 220 exp , Germany , 7/10 , Special Munition, 1 kill , 396 pp - U:156 [+21 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 594 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 9 kill , 372 pp - U:007 [+52 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 959 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 31 kill , 660 pp - U:008 [+135 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 747 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 9 kill , 372 pp - U:012 [+63 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 4 bars , 438 exp , Germany , 6/10 , 5 kill , 912 pp - U:014 [+48 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 4 bars , 499 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 912 pp - U:019 [+52 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 1368 pp - U:040 [+61 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 603 exp , Germany , 10/10 , 20 kill , 756 pp - U:024 [+80 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 517 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 756 pp - U:035 [+125 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 769 exp , Germany , 9/10 , Shock Tactics , 25 kill , 636 pp - U:011 [+58 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 834 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 26 kill , 708 pp - U:018 [+91 exp]
Bf 109G-2 , , 5 bars , 520 exp , Germany , 10/10 , 18 kill , 708 pp - U:030 [+59 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 4 bars , 477 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:033 [+55 exp]
Bf 109G-4 , , 2 bars , 254 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 2 kill , 732 pp - U:155 [+55 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 1186 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire , 25 kill , 504 pp - U:009 [+122 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 1091 exp , Germany , 8/10 , Combat Support , 13 kill , 0 pp - U:010 [+99 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 132 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 4 bars , 421 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 900 pp - U:034 [+56 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 5 bars , 525 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:022 [+80 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:522 TNK:55 RCN:37 AT:65 FLAK:42 FORT:40 ATY:94 AD:23 FTR:39 TB:24 LB:3 DD:1 Total: 945
Lost : INF:61 TNK:3 RCN:7 AT:6 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:2 TB:2 Total: 89

BV 11
V 1
TV 0
L 1

Averages:
Infantry * 8 Units * 3 Leaders Total : 4212 exp, 127 kill, 2940 pp Average: 527 exp, 16 kill, 368 pp
Tank * 7 Units * 3 Leaders Total : 4096 exp, 236 kill, 2676 pp Average: 585 exp, 34 kill, 382 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1625 exp, 52 kill, 1944 pp Average: 542 exp, 17 kill, 648 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 1813 exp, 44 kill, 1752 pp Average: 453 exp, 11 kill, 438 pp
Flak * 3 Units * 0 Leaders Total : 1160 exp, 35 kill, 1188 pp Average: 387 exp, 12 kill, 396 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 3551 exp, 68 kill, 4596 pp Average: 592 exp, 11 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 1120 exp, 26 kill, 1512 pp Average: 560 exp, 13 kill, 756 pp
Fighter * 5 Units * 2 Leaders Total : 2854 exp, 85 kill, 2784 pp Average: 571 exp, 17 kill, 557 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 2830 exp, 50 kill, 1848 pp Average: 708 exp, 13 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 525 exp, 11 kill, 0 pp Average: 525 exp, 11 kill, 0 pp
* Summary: * 43 Units * 14 Leaders Total : 23786 exp, 734 kill, 21240 pp Average: 553 exp, 17 kill, 494 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-05 12:19, Saturday

Current scenario: Operation Trappenjagd

Die letzten Szenarien, Brijansk, Moskau und Demyansk haben mir gut gefallen :cool und Trappenjagd ist keine Ausnahme.
Im HQ habe ich eine Infanterie gekauft und zwei Panzer aufgerüstet. Trappenjagd ist immer der Startschuss für den ersten Panzer mit Reichweite 2.

Nach der Aufstellung gegenüber der sowjetischen Verteidigungslinie und auf See schaltete meine Artillerie zuerst die Luftabwehr des Gegners aus, dann die Artillerie und meine Leute brachen dann im Norden durch die feindlichen Linien. Hier hätten Stacheldraht und Panzersperre vielleicht auch etwas Entrenchment vertragen, denn sie hatten 0 im Gegensatz zu den Bunker mit 10.
Ich war am Anfang trotzdem sehr vorsichting und entsprechend langsam.
Die Landungsboote entluden ihre Fracht nach einer kurzen Seefahrt am östlichen Ende der Bucht, aber letzten Endes war es auch kein Vorteil denn meine anderen Truppen waren bereits auf gleicher Höhe.
Dann ging es mit dreimal AK voraus gen Nordosten, nach Kerch, welches ich eine Runde früher hätte einnehmen können.

Diesmal gab es keinen Leader bei den Hilfseinheiten aber keine Kerneinheit hat dies ausgenutzt.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
13 Demyansk Pocket , #12 , Victory , score:35
14 Operation Trappenjagd , #13 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 675 * Average: 48

..
Current scenario: Operation Trappenjagd, VH prestige is 50 , All map prestige is: 115
Army cost: 22356 , Current prestige is 417
Prestige available on map yet is 5 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive Using map: 1292
if BV: +300, Barvenkovo Mousetrap , cap disabled, 11 turns prestige: 275
if V : +200, Barvenkovo Mousetrap , cap disabled, 13 turns prestige: 325
if TV: +100, Barvenkovo Mousetrap , cap disabled, 15 turns prestige: 375
Ls: Loss , turn prestige: 375

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 753 exp , Germany , 5/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 31 kill , 156 pp - U:001 [+54 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 571 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 264 pp - U:002 [+22 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 842 exp , Germany , 7/10 , Mountain Training , 26 kill , 348 pp - U:003 [+54 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 530 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 552 pp - U:004 [+21 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 4 bars , 498 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 17 kill , 624 pp - U:005 [+3 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 512 exp , Germany , 4/10 , 17 kill , 360 pp - U:016 [+35 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 504 exp , Germany , 3/10 , 8 kill , 360 pp - U:029 [+93 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 300 exp , Germany , 2/10 , Special Munition, 1 kill , 276 pp - U:032 [+16 exp]
PzGren 42 auf Sd.Kfz. 251/16 , , 2 bars , 292 exp , Germany , 5/10 , Special Munition, 1 kill , 648 pp - U:153 [+93 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 938 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence , 67 kill , 240 pp - U:015 [+48 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 603 exp , Germany , 9/10 , 15 kill , 612 pp - U:020 [+24 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 826 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence , 75 kill , 612 pp - U:021 [+53 exp]
PzKpfw IIIH , , 4 bars , 482 exp , Germany , 8/10 , 26 kill , 372 pp - U:028 [+53 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 668 exp , Germany , 5/10 , 43 kill , 468 pp - U:031 [+81 exp]
PzKpfw IIIH , , 4 bars , 481 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 26 kill , 372 pp - U:036 [+33 exp]
PzKpfw IVE , , 4 bars , 414 exp , Germany , 9/10 , 14 kill , 468 pp - U:037 [+24 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 618 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 28 kill , 840 pp - U:006 [+52 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 648 exp , Germany , 8/10 , 20 kill , 840 pp - U:025 [+34 exp]
Sd.Kfz. 231 (8-rad) , , 5 bars , 518 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, AntiTank, 9 kill , 264 pp - U:039 [+73 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 643 exp , Germany , 8/10 , 21 kill , 876 pp - U:023 [+42 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 523 exp , Germany , 8/10 , 22 kill , 876 pp - U:026 [+34 exp]
+ PzSfl II , , 4 bars , 475 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:038 [+97 exp]
+ Marder I , , 3 bars , 379 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:041 [+34 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 4 bars , 461 exp , Germany , 8/10 , 19 kill , 396 pp - U:013 [+28 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 548 exp , Germany , 9/10 , 19 kill , 396 pp - U:027 [+41 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 2 bars , 291 exp , Germany , 6/10 , Special Munition, 4 kill , 396 pp - U:043 [+71 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 657 exp , Germany , 5/10 , Bridging , 10 kill , 372 pp - U:007 [+63 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 1009 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 33 kill , 660 pp - U:008 [+50 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 770 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 10 kill , 372 pp - U:012 [+23 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 4 bars , 462 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 912 pp - U:014 [+24 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 527 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 912 pp - U:019 [+28 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 3 bars , 374 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 1368 pp - U:040 [+60 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 623 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 756 pp - U:024 [+20 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 589 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 756 pp - U:035 [+72 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 801 exp , Germany , 9/10 , Shock Tactics , 26 kill , 636 pp - U:011 [+32 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 965 exp , Germany , 8/10 , First Strike , 28 kill , 708 pp - U:018 [+131 exp]
Bf 109G-2 , , 5 bars , 618 exp , Germany , 8/10 , 20 kill , 708 pp - U:030 [+98 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 5 bars , 537 exp , Germany , 4/10 , Air Defense, 15 kill , 0 pp - U:033 [+60 exp]
Bf 109G-4 , , 3 bars , 310 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 4 kill , 732 pp - U:042 [+56 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 1250 exp , Germany , 2/10 , Devastating Fire , 26 kill , 504 pp - U:009 [+64 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 1193 exp , Germany , 6/10 , Combat Support , 14 kill , 0 pp - U:010 [+102 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 132 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 4 bars , 481 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 900 pp - U:034 [+60 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 5 bars , 568 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:022 [+43 exp]

Player 1 : Germany, Romania
Killed: INF:557 TNK:61 RCN:40 AT:72 FLAK:46 FORT:52 ATY:104 AD:25 FTR:42 TB:25 LB:3 DD:1 Total: 1028
Lost : INF:64 TNK:3 RCN:8 AT:7 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:2 TB:2 DD:1 Total: 95

BV 12
V 1
TV 0
L 1

Averages:
Infantry * 9 Units * 3 Leaders Total : 4802 exp, 135 kill, 3588 pp Average: 534 exp, 15 kill, 399 pp
Tank * 7 Units * 3 Leaders Total : 4412 exp, 266 kill, 3144 pp Average: 630 exp, 38 kill, 449 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1784 exp, 57 kill, 1944 pp Average: 595 exp, 19 kill, 648 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 2020 exp, 51 kill, 1752 pp Average: 505 exp, 13 kill, 438 pp
Flak * 3 Units * 0 Leaders Total : 1300 exp, 42 kill, 1188 pp Average: 433 exp, 14 kill, 396 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 3799 exp, 76 kill, 4596 pp Average: 633 exp, 13 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 1212 exp, 27 kill, 1512 pp Average: 606 exp, 14 kill, 756 pp
Fighter * 5 Units * 2 Leaders Total : 3231 exp, 93 kill, 2784 pp Average: 646 exp, 19 kill, 557 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 3056 exp, 55 kill, 1848 pp Average: 764 exp, 14 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 568 exp, 12 kill, 0 pp Average: 568 exp, 12 kill, 0 pp
* Summary: * 44 Units * 14 Leaders Total : 26184 exp, 814 kill, 22356 pp Average: 595 exp, 19 kill, 508 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-05 16:17, Saturday

Current scenario: Barvenkovo Mousetrap

Kaufen konnte ich nichts und so habe ich den dritten Aufklärer in ein HQ aufgerüstet.

Nach der Aufstellung habe ich im Norden und Süden jeweils Verteidigungsstellungen errichtet. Nachdem im Süden aber nur wenige gegnerische Einheiten angriffen, habe ich mehr und mehr Einheiten nach Norden und später ins Zentrum der Karte geschickt.
Dieses Szenario war wieder etwas leichter und so konnten meine Leute die geforderte Anzahl gegnerischer Einheiten schon vor dem Limit zerstören.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
13 Demyansk Pocket , #12 , Victory , score:35
14 Operation Trappenjagd , #13 , Brilliant Victory , score:55
15 Barvenkovo Mousetrap , #14 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 735 * Average: 49

..
Current scenario: Barvenkovo Mousetrap, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 22932 , Current prestige is 1522
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive Using map: 1358
if BV: +300, Battle of Sewastopol , cap disabled, 12 turns prestige: 1740
if V : +200, Battle of Sewastopol , cap disabled, 14 turns prestige: 2030
if TV: +100, Battle of Sewastopol , cap disabled, 16 turns prestige: 2320
Ls: Loss , turn prestige: 2320

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 777 exp , Germany , 6/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 32 kill , 156 pp - U:001 [+24 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 605 exp , Germany , 10/10 , 17 kill , 264 pp - U:002 [+34 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 844 exp , Germany , 10/10 , Mountain Training , 27 kill , 348 pp - U:003 [+2 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 557 exp , Germany , 4/10 , 17 kill , 552 pp - U:004 [+27 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 514 exp , Germany , 7/10 , Shock Tactics , 18 kill , 624 pp - U:005 [+16 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 535 exp , Germany , 8/10 , 19 kill , 360 pp - U:016 [+23 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 512 exp , Germany , 6/10 , 8 kill , 360 pp - U:029 [+8 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 334 exp , Germany , 9/10 , Special Munition, FastEntrench, 4 kill , 276 pp - U:032 [+34 exp]
PzGren 42 auf Sd.Kfz. 251/16 , , 3 bars , 364 exp , Germany , 5/10 , Ferocious Defense , Special Munition, 2 kill , 648 pp - U:044 [+72 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 958 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence , 68 kill , 240 pp - U:015 [+20 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 615 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 612 pp - U:020 [+12 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 912 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence , 83 kill , 612 pp - U:021 [+86 exp]
PzKpfw IIIH , , 5 bars , 500 exp , Germany , 10/10 , 28 kill , 372 pp - U:028 [+18 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 741 exp , Germany , 9/10 , 49 kill , 468 pp - U:031 [+73 exp]
PzKpfw IIIH , , 5 bars , 508 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 28 kill , 372 pp - U:036 [+27 exp]
PzKpfw IVE , , 4 bars , 414 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 468 pp - U:037

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 631 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 31 kill , 840 pp - U:006 [+13 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 651 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 840 pp - U:025 [+3 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 528 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 840 pp - U:039 [+10 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 670 exp , Germany , 9/10 , 22 kill , 876 pp - U:023 [+27 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 551 exp , Germany , 10/10 , 24 kill , 876 pp - U:026 [+28 exp]
+ PzSfl II , , 4 bars , 495 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:038 [+20 exp]
+ Marder I , , 4 bars , 437 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:041 [+58 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 4 bars , 493 exp , Germany , 8/10 , 21 kill , 396 pp - U:013 [+32 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 563 exp , Germany , 10/10 , 22 kill , 396 pp - U:027 [+15 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 2 bars , 299 exp , Germany , 8/10 , Special Munition, 6 kill , 396 pp - U:043 [+8 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 691 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 10 kill , 372 pp - U:007 [+34 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 1064 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 33 kill , 660 pp - U:008 [+55 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 803 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 11 kill , 372 pp - U:012 [+33 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 4 bars , 489 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 912 pp - U:014 [+27 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 559 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 912 pp - U:019 [+32 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 4 bars , 409 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 1368 pp - U:040 [+35 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 663 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 756 pp - U:024 [+40 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 613 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 756 pp - U:035 [+24 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 887 exp , Germany , 8/10 , Shock Tactics , 26 kill , 636 pp - U:011 [+86 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 1021 exp , Germany , 9/10 , First Strike , 29 kill , 708 pp - U:018 [+56 exp]
Bf 109G-2 , , 5 bars , 670 exp , Germany , 10/10 , 20 kill , 708 pp - U:030 [+52 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 5 bars , 637 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 17 kill , 0 pp - U:033 [+100 exp]
Bf 109G-4 , , 3 bars , 325 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 7 kill , 732 pp - U:042 [+15 exp]

Dive Bomber
Ju 87B-1 , , 5 bars , 1356 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire , 27 kill , 504 pp - U:009 [+106 exp]
+ Ju 87R-2 , , 5 bars , 1252 exp , Germany , 5/10 , Combat Support , 15 kill , 0 pp - U:010 [+59 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 132 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 5 bars , 530 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 900 pp - U:034 [+49 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 5 bars , 602 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:022 [+34 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:589 TNK:68 RCN:45 AT:78 FLAK:49 FORT:52 ATY:111 AD:26 FTR:45 TB:27 LB:3 DD:1 Total: 1094
Lost : INF:64 TNK:3 RCN:8 AT:7 FLAK:5 ATY:2 AD:1 FTR:2 TB:3 DD:1 Total: 96

BV 13
V 1
TV 0
L 1

Averages:
Infantry * 9 Units * 4 Leaders Total : 5042 exp, 144 kill, 3588 pp Average: 560 exp, 16 kill, 399 pp
Tank * 7 Units * 3 Leaders Total : 4648 exp, 286 kill, 3144 pp Average: 664 exp, 41 kill, 449 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1810 exp, 61 kill, 2520 pp Average: 603 exp, 20 kill, 840 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 2153 exp, 61 kill, 1752 pp Average: 538 exp, 15 kill, 438 pp
Flak * 3 Units * 0 Leaders Total : 1355 exp, 49 kill, 1188 pp Average: 452 exp, 16 kill, 396 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 4015 exp, 79 kill, 4596 pp Average: 669 exp, 13 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 1276 exp, 29 kill, 1512 pp Average: 638 exp, 15 kill, 756 pp
Fighter * 5 Units * 2 Leaders Total : 3540 exp, 99 kill, 2784 pp Average: 708 exp, 20 kill, 557 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 3270 exp, 58 kill, 1848 pp Average: 818 exp, 15 kill, 462 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 602 exp, 13 kill, 0 pp Average: 602 exp, 13 kill, 0 pp
* Summary: * 44 Units * 15 Leaders Total : 27711 exp, 879 kill, 22932 pp Average: 630 exp, 20 kill, 521 pp
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randowe
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-06 12:10, Sunday

Current scenario: Battle of Sewastopol

Im HQ habe ich den [C] Bomber in einen Aufklärer abgerüstet und den anderen Stuka in eine Ju 88, welche den Devastating Fire Leader besser ausspielen kann, denn sie hat 4 Schuss im Gegensatz zu den 3 der Ju 87.
Gekauft habe ich dann einen Panzer und einen Jäger.

Aufstellung erfolg im Norden und Nordosten sowie eine kleine Kampfgruppe im Südosten. Zusammen mit den Hilfseinheiten gehe ich dann langsam Richtung Westen vor, möglichst immer außer Sichtweite/Reichweite der schweren gegenerischen Artillerie. Den schweren Artilleriebunker in Sevastopol habe ich dann mit 3 Schnellbooten blockiert, so dass er sich nicht mehr mit Munition aufladen konnte.
In den Hügeln und Wäldern im Zentrum der Karte wird der Kampf vor allem von den Hilfstruppen geführt während meine Kernarmee erst von Norden und Nordosten auf Sevastopol vorrückt und dann den Fluss im Osten der Stadt überquert. Hierbei habe ich einige Hilfseinheiten geopfert um der gegnerischen Artillerie die Munition zu entziehen und den Flussübergang sicherer zu machen.
Nach dem Übergang geht es schnell, Sevastopol wird erobert und meine Einheiten fahren die letzten VHs an. Ende war wieder einige Runden vor dem Limit.

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
13 Demyansk Pocket , #12 , Victory , score:35
14 Operation Trappenjagd , #13 , Brilliant Victory , score:55
15 Barvenkovo Mousetrap , #14 , Brilliant Victory , score:60
16 Battle of Sewastopol , #15 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 797 * Average: 49

..
Current scenario: Battle of Sewastopol, VH prestige is 190 , All map prestige is: 265
Army cost: 24816 , Current prestige is 375
Prestige available on map yet is 5 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive Using map: 1561
if BV: +300, Rzhev Meat Grinder , cap disabled, 15 turns prestige: 75
if V : +200, Rzhev Meat Grinder , cap disabled, 17 turns prestige: 85
if TV: +100, Rzhev Meat Grinder , cap disabled, 19 turns prestige: 95
Ls: Loss , turn prestige: 95

Infantry
Kavallerie 40 , , 5 bars , 831 exp , Germany , 5/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 34 kill , 156 pp - U:001 [+54 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 617 exp , Germany , 4/10 , 17 kill , 264 pp - U:002 [+12 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 874 exp , Germany , 10/10 , Mountain Training , 29 kill , 348 pp - U:003 [+30 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 573 exp , Germany , 9/10 , 19 kill , 552 pp - U:004 [+16 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 544 exp , Germany , 8/10 , Shock Tactics , 19 kill , 624 pp - U:005 [+30 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 574 exp , Germany , 9/10 , 20 kill , 360 pp - U:016 [+39 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 562 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 360 pp - U:029 [+50 exp]
Brückenpioniere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 3 bars , 372 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 276 pp - U:032 [+38 exp]
PzGren 42 auf Sd.Kfz. 251/16 , , 4 bars , 417 exp , Germany , 9/10 , Ferocious Defense , 4 kill , 648 pp - U:044 [+53 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 1037 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence , 73 kill , 240 pp - U:015 [+79 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 690 exp , Germany , 8/10 , 19 kill , 612 pp - U:020 [+75 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 1011 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence , 90 kill , 612 pp - U:021 [+99 exp]
PzKpfw IIIH , , 5 bars , 518 exp , Germany , 10/10 , 32 kill , 372 pp - U:028 [+18 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 783 exp , Germany , 10/10 , 59 kill , 468 pp - U:031 [+42 exp]
PzKpfw IIIH , , 5 bars , 607 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 31 kill , 372 pp - U:036 [+99 exp]
PzKpfw IVE , , 4 bars , 474 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 468 pp - U:037 [+60 exp]
PzKpfw IVF2 , , 2 bars , 256 exp , Germany , 7/10 , 8 kill , 612 pp - U:238 [+57 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 647 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 31 kill , 840 pp - U:006 [+16 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 666 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 840 pp - U:025 [+15 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 528 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 840 pp - U:039

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 695 exp , Germany , 10/10 , 25 kill , 876 pp - U:023 [+25 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 620 exp , Germany , 5/10 , 28 kill , 876 pp - U:026 [+69 exp]
+ PzSfl II , , 5 bars , 544 exp , Germany , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:038 [+49 exp]
+ Marder I , , 4 bars , 458 exp , Germany , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:041 [+21 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 506 exp , Germany , 9/10 , 22 kill , 396 pp - U:013 [+13 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 608 exp , Germany , 9/10 , 23 kill , 396 pp - U:027 [+45 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 3 bars , 352 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 396 pp - U:043 [+53 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 742 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 11 kill , 372 pp - U:007 [+51 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 1137 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 39 kill , 660 pp - U:008 [+73 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 856 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 12 kill , 372 pp - U:012 [+53 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 516 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 912 pp - U:014 [+27 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 579 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 912 pp - U:019 [+20 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 4 bars , 429 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 1368 pp - U:040 [+20 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 707 exp , Germany , 10/10 , 22 kill , 756 pp - U:024 [+44 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 642 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 756 pp - U:035 [+29 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 993 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 29 kill , 636 pp - U:011 [+106 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 1109 exp , Germany , 8/10 , First Strike , 29 kill , 708 pp - U:018 [+88 exp]
Bf 109G-2 , , 5 bars , 715 exp , Germany , 10/10 , 23 kill , 708 pp - U:030 [+45 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 5 bars , 705 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 0 pp - U:033 [+68 exp]
Bf 109G-4 , , 4 bars , 401 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 9 kill , 732 pp - U:042 [+76 exp]
Fw 190A-3 , , 2 bars , 251 exp , Germany , 8/10 , Air Defense, 1 kill , 876 pp - U:237 [+52 exp]

Dive Bomber
Ju 88A-13 , , 5 bars , 1442 exp , Germany , 7/10 , Devastating Fire , 32 kill , 900 pp - U:009 [+86 exp]
+ Fw 189A-1 , , 5 bars , 1289 exp , Germany , 8/10 , Combat Support , 16 kill , 0 pp - U:010 [+37 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 142 exp , Germany , 5/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017 [+10 exp]
Ju 88A-13 , , 5 bars , 606 exp , Germany , 7/10 , 17 kill , 900 pp - U:034 [+76 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 5 bars , 616 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:022 [+14 exp]

Player 1 : Germany, Romania, Italy
Killed: INF:628 TNK:71 RCN:47 AT:82 FLAK:55 FORT:81 ATY:128 AD:30 FTR:47 TB:30 LB:3 DD:3 BS:1 Total: 1206
Lost : INF:70 TNK:3 RCN:8 AT:8 FLAK:6 ATY:2 AD:1 FTR:2 TB:3 DD:1 Total: 104

BV 14
V 1
TV 0
L 1

Averages:
Infantry * 9 Units * 4 Leaders Total : 5364 exp, 156 kill, 3588 pp Average: 596 exp, 17 kill, 399 pp
Tank * 8 Units * 3 Leaders Total : 5376 exp, 328 kill, 3756 pp Average: 672 exp, 41 kill, 470 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1841 exp, 61 kill, 2520 pp Average: 614 exp, 20 kill, 840 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 2317 exp, 72 kill, 1752 pp Average: 579 exp, 18 kill, 438 pp
Flak * 3 Units * 0 Leaders Total : 1466 exp, 52 kill, 1188 pp Average: 489 exp, 17 kill, 396 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 4259 exp, 93 kill, 4596 pp Average: 710 exp, 16 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 1349 exp, 30 kill, 1512 pp Average: 675 exp, 15 kill, 756 pp
Fighter * 6 Units * 2 Leaders Total : 4174 exp, 108 kill, 3660 pp Average: 696 exp, 18 kill, 610 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 3479 exp, 65 kill, 2244 pp Average: 870 exp, 16 kill, 561 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 616 exp, 15 kill, 0 pp Average: 616 exp, 15 kill, 0 pp
* Summary: * 46 Units * 15 Leaders Total : 30241 exp, 980 kill, 24816 pp Average: 657 exp, 21 kill, 539 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-06 12:53, Sunday

Gut zu sehen, dass du keine Probleme hattest. Hatte schon befürchtet, das Szenario sei zu schwer, wegen der vielen schweren Artillerie und dem 13er KV-2 Panzer.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-06 13:24, Sunday

Mit dem Aufklärungsflugzeug(en) hatte ich alles im Blick und den KV-2 frühzeitig gesichtet und dann mit den anderen Flugzeugen bearbeitet. Da zählt jeder Stärkepunkt, den man nach und nach kaputtmachen kann. Ich lasse ja nie ein Flugzeug ungenutzt und auch ein Jäger kann mit Glück einen Stärkepunkt abziehen. Der Schaden summiert sich dann...

Schau nochmal das Intro an, da sind zwei komische Fragezeichen ?? drin.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-06 17:26, Sunday

Current scenario: Rzhev Meat Grinder

Wieder kein Proto :(
Kaufen konnte ich nichts. Aufgerüstet habe ich einen Panzer und zwei Infanterie, falls ich noch etwas gemacht habe, habe ich es vergessen :lol

Aufstellung erfolgt im Nordwesten, Mitte/Westen und Südwesten. Im Norden bei Rzhev hatte ich insgesamt die meisten Einheiten im Einsatz. Dort haben die Sowjets bei Rzhev über den Fluss und östlich davon angegriffen.

Den Angriff Mitte/Osten habe ich unterschätzt und ich musste mehr und mehr Einheiten aus dem Süden dorthin verlegen.
Insgesamt habe ich 3 VH aufgegeben um meine Einheiten in bessere Stellungen zu bringen. Später wurden dann alle Sieghexe zurückerobert.

Auch dieses Szenario hat mir gut gefallen. Jetzt muss ich erstmal wieder auf neue Szenarien warten, menno :lol :lol :cool

OpenGen 0.93.4.0 * 25 Dec 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Games\OG\efile_atomic\ * Efile version: ATOMIC EFILE Version: 26th February 2022
Campaign: 1939-45 TRAPPING AND TRAPPED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Battle of Warsaw , #0 , Brilliant Victory , score:49 +++ Proto: Ju 87R-2
2 Lille Pocket , #1 , Brilliant Victory , score:48
3 Race to Dunkirk , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: He 111H
4 Vosges , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Battle of Tobruk , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
7 Uman Pocket , #6 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Bf 109G-6/R2
8 Kiew Pocket , #7 , Brilliant Victory , score:55
9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
13 Demyansk Pocket , #12 , Victory , score:35
14 Operation Trappenjagd , #13 , Brilliant Victory , score:55
15 Barvenkovo Mousetrap , #14 , Brilliant Victory , score:60
16 Battle of Sewastopol , #15 , Brilliant Victory , score:62
17 Rzhev Meat Grinder , #16 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 851 * Average: 50

..
Current scenario: Rzhev Meat Grinder, VH prestige is 0 , All map prestige is: 40
Army cost: 25116 , Current prestige is 439
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive Using map: 1449
if BV: +300, ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if V : +200, ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if TV: +100, ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Infantry
Kavallerie 42 , , 5 bars , 925 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 34 kill , 168 pp - U:001 [+94 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 623 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 264 pp - U:002 [+6 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 962 exp , Germany , 8/10 , Mountain Training , 31 kill , 348 pp - U:003 [+88 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 627 exp , Germany , 9/10 , 22 kill , 552 pp - U:004 [+54 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 601 exp , Germany , 6/10 , Shock Tactics , 22 kill , 624 pp - U:005 [+57 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 610 exp , Germany , 8/10 , 20 kill , 360 pp - U:016 [+36 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 606 exp , Germany , 8/10 , 10 kill , 360 pp - U:029 [+44 exp]
Brückenpioniere 42 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 400 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 288 pp - U:032 [+28 exp]
PzGren 42 auf Sd.Kfz. 251/16 , , 4 bars , 434 exp , Germany , 6/10 , Ferocious Defense , 5 kill , 648 pp - U:044 [+17 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 1088 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 78 kill , 240 pp - U:015 [+51 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 786 exp , Germany , 10/10 , 35 kill , 612 pp - U:020 [+96 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 1109 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 108 kill , 612 pp - U:021 [+98 exp]
PzKpfw IVG , , 5 bars , 598 exp , Germany , 8/10 , 35 kill , 648 pp - U:028 [+80 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 803 exp , Germany , 9/10 , 62 kill , 468 pp - U:031 [+20 exp]
PzKpfw IIIH , , 5 bars , 655 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Attack , 37 kill , 372 pp - U:036 [+48 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 549 exp , Germany , 10/10 , 30 kill , 468 pp - U:037 [+75 exp]
PzKpfw IVF2 , , 3 bars , 355 exp , Germany , 8/10 , Special Munition, 17 kill , 612 pp - U:046 [+99 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 655 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 32 kill , 840 pp - U:006 [+8 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 684 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 840 pp - U:025 [+18 exp]
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 556 exp , Germany , 7/10 , 11 kill , 840 pp - U:039 [+28 exp]

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 733 exp , Germany , 10/10 , 27 kill , 876 pp - U:023 [+38 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 636 exp , Germany , 10/10 , 30 kill , 876 pp - U:026 [+16 exp]
+ PzSfl II , , 5 bars , 589 exp , Germany , 9/10 , 12 kill , 0 pp - U:038 [+45 exp]
+ Marder I , , 5 bars , 512 exp , Germany , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:041 [+54 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 515 exp , Germany , 10/10 , 24 kill , 396 pp - U:013 [+9 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 620 exp , Germany , 10/10 , 24 kill , 396 pp - U:027 [+12 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 4 bars , 414 exp , Germany , 7/10 , 8 kill , 396 pp - U:043 [+62 exp]

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 833 exp , Germany , 10/10 , Bridging , 12 kill , 372 pp - U:007 [+91 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 1191 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , 41 kill , 660 pp - U:008 [+54 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 913 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 13 kill , 372 pp - U:012 [+57 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 559 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 912 pp - U:014 [+43 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 625 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 912 pp - U:019 [+46 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 4 bars , 493 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 1368 pp - U:040 [+64 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 768 exp , Germany , 10/10 , 24 kill , 756 pp - U:024 [+61 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 678 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 756 pp - U:035 [+36 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 1091 exp , Germany , 8/10 , Shock Tactics , 31 kill , 636 pp - U:011 [+98 exp]
Fw 187A-0 (CV), , 5 bars , 1200 exp , Germany , 6/10 , First Strike , 33 kill , 708 pp - U:018 [+91 exp]
Bf 109G-2 (CV), , 5 bars , 765 exp , Germany , 7/10 , 26 kill , 708 pp - U:030 [+50 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 5 bars , 789 exp , Germany , 4/10 , 19 kill , 0 pp - U:033 [+84 exp]
Bf 109G-4 (CV), , 4 bars , 459 exp , Germany , 7/10 , 12 kill , 732 pp - U:042 [+58 exp]
Fw 190A-3 , , 3 bars , 328 exp , Germany , 5/10 , Air Defense, 4 kill , 876 pp - U:045 [+77 exp]

Dive Bomber
Ju 88A-13 (CV), , 5 bars , 1503 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire , 34 kill , 900 pp - U:009 [+61 exp]
+ Fw 189A-1 , , 5 bars , 1343 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 16 kill , 0 pp - U:010 [+54 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 142 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 5 bars , 685 exp , Germany , 8/10 , 19 kill , 900 pp - U:034 [+79 exp]

Level Bomber
+ He 111H (CV), , 5 bars , 657 exp , Germany , 8/10 , 15 kill , 0 pp - U:022 [+41 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:711 TNK:83 RCN:51 AT:90 FLAK:60 FORT:81 ATY:136 AD:32 FTR:52 TB:35 LB:5 DD:3 BS:1 Total: 1340
Lost : INF:84 TNK:3 RCN:8 AT:10 FLAK:7 FORT:5 ATY:2 AD:4 FTR:2 TB:3 DD:1 Total: 129

BV 15
V 1
TV 0
L 1

Averages:
Infantry * 9 Units * 4 Leaders Total : 5788 exp, 167 kill, 3612 pp Average: 643 exp, 19 kill, 401 pp
Tank * 8 Units * 3 Leaders Total : 5943 exp, 402 kill, 4032 pp Average: 743 exp, 50 kill, 504 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1895 exp, 64 kill, 2520 pp Average: 632 exp, 21 kill, 840 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 2470 exp, 79 kill, 1752 pp Average: 618 exp, 20 kill, 438 pp
Flak * 3 Units * 0 Leaders Total : 1549 exp, 56 kill, 1188 pp Average: 516 exp, 19 kill, 396 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 4614 exp, 99 kill, 4596 pp Average: 769 exp, 17 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 1446 exp, 32 kill, 1512 pp Average: 723 exp, 16 kill, 756 pp
Fighter * 6 Units * 2 Leaders Total : 4632 exp, 125 kill, 3660 pp Average: 772 exp, 21 kill, 610 pp
Dive Bomber * 4 Units * 2 Leaders Total : 3673 exp, 69 kill, 2244 pp Average: 918 exp, 17 kill, 561 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 657 exp, 15 kill, 0 pp Average: 657 exp, 15 kill, 0 pp
* Summary: * 46 Units * 15 Leaders Total : 32667 exp, 1108 kill, 25116 pp Average: 710 exp, 24 kill, 546 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Parabellum » 2022-03-10 08:41, Thursday

randowe wrote:
2022-03-06 12:10, Sunday
Current scenario: Battle of Sewastopol
...
Current scenario: Battle of Sewastopol, VH prestige is 190 , All map prestige is: 265
Army cost: 24816 , Current prestige is 375
Prestige available on map yet is 5 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
Was sind denn das für krumme Zahlen :huh
Completed CCs: 1x4, 2x5, 3x3, 4, 5x3, 6, 7x2, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17x2, 18x3, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56x3, 57, 58, 59, 60x3, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67x2, 68, 69, 70, 71, 72x2, 73, 74, 75x2, 76x5, MTC I
Completed CCCs: #8

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-10 10:33, Thursday

Das sind Zahlen, die verhindern sollen, dass der Spieler zu viel Prestige bekommt. Viel Aufrüstung gibt es zu dem Zeitpunkt nicht, bzw. ist nicht gewollt. Aber man hat halt ein bisschen pp für refits oder OS oder Aufrüsten. Die Kampagne ist noch lang und ich muss aufpassen, dass die Armee des Spielers nicht irgendwann zu OP wird, durch die noch kommenden Protos und eventuelle weitere Käufe, die ich noch gestatte. Es sind ja jetzt schon 46 Einheiten für den Spieler.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Parabellum » 2022-03-10 12:09, Thursday

Ich glaube, dass Du mein Problem nicht verstanden hast.
Wie Du Dein Prestige planst ist mir letztendlich egal. Aber ich habe noch nie ein Hex gesehen, für dessen Eroberung es bei 100%-Prestigeeinstellung 5pp gibt. Oder für was soll es diese nicht erspielten 5pp sonst geben?
Completed CCs: 1x4, 2x5, 3x3, 4, 5x3, 6, 7x2, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17x2, 18x3, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56x3, 57, 58, 59, 60x3, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67x2, 68, 69, 70, 71, 72x2, 73, 74, 75x2, 76x5, MTC I
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-10 12:12, Thursday

5pp pro Flagge stimmt in diesem Fall schon. Das kann man beim Kampagnen- und Szenariobau für jedes Szenario für jedes Hex beliebig festlegen.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-15 21:38, Tuesday

Statusmeldung aus Runde 8. Die ersten 5 Runden war Schneetreiben und die gegnerischen Flugzeuge haben sich über meinen Truppen versammelt. Der feindliche Levelbomber hat zum Glück nur einmal Schaden gemacht. Habe die Rote Luftflotte dann so gut es ging eingekreist um beim Aufklaren des Himmels zuschlagen zu können.
Da die Aufstellung zu Anfang des Szenarios etwas auseinandergezogen ist, hat es etwas gedauert bis ich meine Einheiten im Kessel positioniert hatte. 3 Einheiten haben es nicht mehr geschafft und werden sich zum östlichen Kartenrand in Ruhestellung begeben.
Innerhalb des Kessels ist kaum Platz zum manövrieren. Im Moment denke ich aber, dass der Feind keine Chance zum Sieg hat und ich die Stellung erfolgreich halten kann. Es schneit wieder und meine Flugzeuge sind am Flughafen, nur die Aufklärer ziehen ihre Kreise:

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-15 21:53, Tuesday

Für einen Sieg müsstest du aber alle Feinde vernichten und das sind ja über 200 Stück. Vor allem im Süden verfügt der Feind über Massen an Truppen. Schwierig wird es, wenn die gegnerische Artillerie in Stellung gebracht ist und dich beschießen kann. Du solltest vielleicht deine Front etwas nach Norden ausdehnen um westlich des Sees einen Fluchtkorridor zu haben. Dann wäre auch etwas Platz zum Manövrieren da und du könntest dich notfalls besser zurückziehen um dem Feind die Einnahme des VH zu ermöglichen.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-15 21:56, Tuesday

Ok, mal abwarten was noch passiert. Gegnerische Artillerie habe ich bisher noch keine gesehen.
Alle Gegner werde ich wohl nicht schaffen zu zerstören :lol Ich dachte ich muss einfach nur das Hex halten.
Einen Fluchtkorridor offen zu halten ist schwer.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-15 21:59, Tuesday

Da gibt es so eine Selbstfahrlafette (SU 203 glaub ich). Die war nach etwa zehn Runden in Reichweite und hat die ganze Zeit zwei Flaks und ein HQ an ihrer Seite mitgeschleppt. Da habe ich dann doch irgendwann das Weite gesucht, nachdem die angefangen hatte, meine StuGs zu halbieren. :lol

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-15 23:08, Tuesday

Die SU-203 hat ja "nur" 5 Reichweite. Die habe ich ganz am Anfang gesehen, als sie die Hilfstruppen im Norden angegriffen hat. Die Hilfstruppen im Norden habe ich gar nicht bewegt und von denen Süden auch nur einige wenige.
Habe die SU-203 im Schneegestöber zweimal mit meinem Level-Bomber bearbeitet. Jetzt hat sie nur noch 7 Stärkepunkte und 2 Sprit. Die Katyushas machen mir mehr sorgen. Da muss ich mal eine Lücke in der Luftabwehr finden.
Denke aber, dass ich es bis zum Ende aushalten werde. Ich greife auch nur an wenn ich mir sicher bin nicht zu viel Schaden zu nehmen.
Die gegnerische Infanterie wirkt auch wie ein Schutzwall gegen die gegnerischen Panzer. Die können ja erst an die Front wenn die Infanterie weg ist... Da kann man es ruhig angehen lassen :lol
Ende Runde 12:

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-16 00:53, Wednesday

Current scenario: The 6th Army is doomed

Endlich mal wieder gab es einen Proto. Ein Bomber ist es geworden. Im HQ konnte ich nichts kaufen und so gab es nur einige Attachments für meine Leute.
Aufstellung dann etwas verstreut und danach alle Mann nach Kalatsch! 3 Infanterieeinheiten haben es nicht mehr in den Kessel geschafft.
Zur Kesselschlacht habe ich ja oben schon etwas geschrieben. Insgesamt haben Kern- und Hilfstruppen 160 Gegner zerstört. Am Anfang hatte ich mich ja zurückgehalten, aber zum Ende hin habe ich dann mehr und mehr Gegner zerstört.

Wie man allerdings aus dem Kessel entkommen kann (soll) und die VH aufgibt ohne Einheiten zu verlieren ist mir ein Rätsel. Man gibt ja dann eine gute Stellung auf und hat kaum eine Möglichkeit sich links oder rechts des Sees geordnet zurückzuziehen :huh

Der Kessel ist aber zu halten! Leider verliert man trotzdem das Szenario und der Text sagt, man hätte Kalatsch nicht halten können, obwohl es doch so war.
Jetzt habe ich mehr als 6000pp :eek

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6 Fortress Brest , #5 , Brilliant Victory , score:62
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9 Ladoga Lake , #8 , Brilliant Victory , score:60
10 Chernigowka Pocket , #9 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: PzSfl II
11 Brjansk Pocket , #10 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Matrosen 42
12 Towards Moscow , #11 , Loss , score:-8
13 Demyansk Pocket , #12 , Victory , score:35
14 Operation Trappenjagd , #13 , Brilliant Victory , score:55
15 Barvenkovo Mousetrap , #14 , Brilliant Victory , score:60
16 Battle of Sewastopol , #15 , Brilliant Victory , score:62
17 Rzhev Meat Grinder , #16 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Ju 87G-1 mit SD2
18 The 6th Army is doomed , #17 , Loss , score:-5
--
Campaign score: 846 * Average: 47

..
Current scenario: The 6th Army is doomed, VH prestige is 0 , All map prestige is: 40
Army cost: 25320 , Current prestige is 6110
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Aggressive Using map: 381
if BV: +300, Operation Wintergewitter , cap disabled, 20 turns prestige: 6100
if V : +200, Operation Wintergewitter , cap disabled, 20 turns prestige: 6100
if TV: +100, Operation Wintergewitter , cap disabled, 20 turns prestige: 6100
if Ls: +50, Operation Wintergewitter , cap disabled, 20 turns prestige: 6100

Infantry
Kavallerie 42 , , 5 bars , 1060 exp , Germany , 8/10 , Aggressive Maneuver , Fast Speed, FastEntrench, 34 kill , 168 pp - U:001 [+135 exp]
Infanterie (mot) 40 , Opel Blitz 3t , , 5 bars , 680 exp , Germany , 7/10 , 18 kill , 264 pp - U:002 [+57 exp]
Infanterie (mot) 40 , Sd.Kfz. 11 , , 5 bars , 1033 exp , Germany , 7/10 , Mountain Training , 35 kill , 348 pp - U:003 [+71 exp]
Sturmpioniere 40 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 637 exp , Germany , 5/10 , 22 kill , 552 pp - U:004 [+10 exp]
Feldkommando 38 , Sd.Kfz. 251/1 , , 5 bars , 601 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 22 kill , 624 pp - U:005
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 713 exp , Germany , 8/10 , 21 kill , 360 pp - U:016 [+103 exp]
Grenadiere 40 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 606 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 360 pp - U:029
Brückenpioniere 42 , Mercedes-Benz L3000 A , , 4 bars , 400 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 288 pp - U:032
PzGren 42 auf Sd.Kfz. 251/16 , , 4 bars , 495 exp , Germany , 9/10 , Ferocious Defense , 11 kill , 648 pp - U:044 [+61 exp]

Tank
PzKpfw IID , , 5 bars , 1210 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence , 87 kill , 240 pp - U:015 [+122 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 896 exp , Germany , 10/10 , 49 kill , 612 pp - U:020 [+110 exp]
PzKpfw IVF2 , , 5 bars , 1249 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence , 126 kill , 612 pp - U:021 [+140 exp]
PzKpfw IVG , , 5 bars , 675 exp , Germany , 10/10 , 43 kill , 648 pp - U:028 [+77 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 916 exp , Germany , 9/10 , 70 kill , 468 pp - U:031 [+113 exp]
PzKpfw IIIH , , 5 bars , 757 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Attack , 43 kill , 372 pp - U:036 [+102 exp]
PzKpfw IVE , , 5 bars , 672 exp , Germany , 9/10 , 39 kill , 468 pp - U:037 [+123 exp]
PzKpfw IVF2 , , 4 bars , 491 exp , Germany , 8/10 , Special Munition, 28 kill , 612 pp - U:046 [+136 exp]

Recon
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 655 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , 32 kill , 840 pp - U:006
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 684 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 840 pp - U:025
Sd.Kfz. 250/3 (HQ 40) , , 5 bars , 556 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 840 pp - U:039

Anti-Tank
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 800 exp , Germany , 9/10 , 31 kill , 876 pp - U:023 [+67 exp]
PzSfl IVA Dicker Max , , 5 bars , 725 exp , Germany , 8/10 , 33 kill , 876 pp - U:026 [+89 exp]
+ PzSfl II , , 5 bars , 681 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:038 [+92 exp]
+ Marder I , , 5 bars , 609 exp , Germany , 9/10 , 12 kill , 0 pp - U:041 [+97 exp]

Flak
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 562 exp , Germany , 8/10 , 26 kill , 396 pp - U:013 [+47 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 651 exp , Germany , 9/10 , 25 kill , 396 pp - U:027 [+31 exp]
Sd.Kfz. 7/1 , , 5 bars , 514 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 396 pp - U:043 [+100 exp]

Fortification
Ambulance , , 1 bars , 199 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:312

Artillery
105mm leFH18 , Mercedes-Benz L3000 A , , 5 bars , 1152 exp , Germany , 10/10 , Bridging , Special Munition, 13 kill , 372 pp - U:007 [+319 exp]
88mm AT/ATY , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 1419 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire , Special Munition, 48 kill , 660 pp - U:008 [+228 exp]
100mm Nebelwerfer 35 , Opel Blitz 1,5t , , 5 bars , 988 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack , Special Munition, 14 kill , 372 pp - U:012 [+75 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 697 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 912 pp - U:014 [+138 exp]
150mm sFH18 , Mercedes-Benz L4500 A , , 5 bars , 688 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 912 pp - U:019 [+63 exp]
150mm K18 , Sd.Kfz. 7 , , 5 bars , 588 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 1368 pp - U:040 [+95 exp]

Air-Defence
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 925 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 26 kill , 756 pp - U:024 [+157 exp]
Sd.Kfz. 9 mit 88mm Flak 18 , , 5 bars , 819 exp , Germany , 10/10 , Special Munition, 11 kill , 756 pp - U:035 [+141 exp]

Fighter
Bf 109E-3 , , 5 bars , 1193 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics , 32 kill , 636 pp - U:011 [+102 exp]
Fw 187A-0 , , 5 bars , 1366 exp , Germany , 10/10 , First Strike , 36 kill , 708 pp - U:018 [+166 exp]
Bf 109G-2 , , 5 bars , 891 exp , Germany , 8/10 , 28 kill , 708 pp - U:030 [+126 exp]
+ Bf 109G-6/R2 , , 5 bars , 843 exp , Germany , 9/10 , 22 kill , 0 pp - U:033 [+54 exp]
Bf 109G-4 , , 5 bars , 540 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 732 pp - U:042 [+81 exp]
Fw 190A-3 , , 3 bars , 395 exp , Germany , 8/10 , Air Defense, 4 kill , 876 pp - U:045 [+67 exp]

Dive Bomber
Ju 88A-13 , , 5 bars , 1636 exp , Germany , 3/10 , Devastating Fire , 35 kill , 900 pp - U:009 [+133 exp]
+ Fw 189A-1 , , 5 bars , 1441 exp , Germany , 7/10 , Combat Support , 16 kill , 0 pp - U:010 [+98 exp]
Ju 88D-1 , , 1 bars , 142 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:017
Ju 88A-13 , , 5 bars , 774 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 900 pp - U:034 [+89 exp]
+ Ju 87G-1 mit SD2 , , 2 bars , 264 exp , Germany , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:047 [+65 exp]

Level Bomber
+ He 111H , , 5 bars , 755 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 0 pp - U:022 [+98 exp]

Player 1 : Germany, Romania
Killed: INF:825 TNK:107 RCN:55 AT:92 FLAK:60 FORT:81 ATY:139 AD:33 FTR:58 TB:40 LB:6 DD:3 BS:1 Total: 1500
Lost : INF:105 TNK:4 RCN:12 AT:16 FLAK:11 FORT:5 ATY:11 AD:5 FTR:2 TB:4 DD:1 Total: 176

BV 15
V 1
TV 0
L 2

Averages:
Infantry * 9 Units * 4 Leaders Total : 6225 exp, 179 kill, 3612 pp Average: 692 exp, 20 kill, 401 pp
Tank * 8 Units * 3 Leaders Total : 6866 exp, 485 kill, 4032 pp Average: 858 exp, 61 kill, 504 pp
Recon * 3 Units * 1 Leaders Total : 1895 exp, 64 kill, 2520 pp Average: 632 exp, 21 kill, 840 pp
Anti-Tank * 4 Units * 0 Leaders Total : 2815 exp, 90 kill, 1752 pp Average: 704 exp, 23 kill, 438 pp
Flak * 3 Units * 0 Leaders Total : 1727 exp, 67 kill, 1188 pp Average: 576 exp, 22 kill, 396 pp
Fortification * 1 Units * 0 Leaders Total : 199 exp, 0 kill, 204 pp Average: 199 exp, 0 kill, 204 pp
Artillery * 6 Units * 3 Leaders Total : 5532 exp, 110 kill, 4596 pp Average: 922 exp, 18 kill, 766 pp
Air-Defence * 2 Units * 0 Leaders Total : 1744 exp, 37 kill, 1512 pp Average: 872 exp, 19 kill, 756 pp
Fighter * 6 Units * 2 Leaders Total : 5228 exp, 138 kill, 3660 pp Average: 871 exp, 23 kill, 610 pp
Dive Bomber * 5 Units * 2 Leaders Total : 4257 exp, 75 kill, 2244 pp Average: 851 exp, 15 kill, 449 pp
Level Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 755 exp, 16 kill, 0 pp Average: 755 exp, 16 kill, 0 pp
* Summary: * 48 Units * 15 Leaders Total : 37243 exp, 1261 kill, 25320 pp Average: 776 exp, 26 kill, 528 pp
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-16 01:12, Wednesday

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Ich hatte mich so positioniert: Ich hatte den Overwheling Attack Panzer im Norden (blauer Pfeil). Der hat die rechte Flanke im Norden durch Überrollen freigehalten. Dadurch, dass ich mehr verteilt war, konnte ich mich besser bewegen. Habe dann zum Schluss immer mehr Einheiten Richtung Nordosten geschickt. Dadurch konnte ich die Einheiten, die di westliche Brücke bis zum VH blockiert haben nach Osten zurückziehen und der Feind konnte einfach reinfahren.
Ein logischer Schönheitsfehler ist, dass die Einheiten sich dann nach Osten zurückziehen, obwohl Westen logischer wäre, weil die Einheiten sonst ja auch eingekesselt werden.
Ich hatte vergessen ins Briefing des nächsten Szenarios zu schreiben, dass ich Wintergewitter mit teilweise voller Überstärke und überall mit Fast Speed Attachement gespielt habe. Für solche Investitionen ist das viele pp. Fast Speed würde ich dir auch empfehlen.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-16 11:52, Wednesday

Du kannst ja den Text für die Niederlage etwas neutraler formulieren, so das auch erklärt wird warum man verliert, wenn man Kalatsch gehalten hat.

Welche Gruppe war das, die sich bei Wintergewitter nicht bewegt hat?
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-16 12:06, Wednesday

Die hier rot markierte.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by randowe » 2022-03-16 13:13, Wednesday

Major Heinz wrote:
2022-03-16 12:06, Wednesday
Die hier rot markierte.
Wird wohl an der Verschanzung von 10 liegen. 10 ist ja schon ganz schön viel und die AI gibt so eine gute Position ungern auf.
Ich stelle die bei mir mal auf 0 wenn ich testspiele.
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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-16 13:18, Wednesday

:bonk :bonk :bonk Das erklärt einiges! Ich wollte Reinforcement Turn 10 eingeben und hab es versehentlich in die falsche Spalte eingetragen (Entrechement) :D :D :D
Ich schicke euch gleich mal eine korrigierte Version.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-16 14:08, Wednesday

Habe beim vorherigen Szenario es jetzt noch etwas schwerer für die Deutschen gemacht, indem ich einen Panzer in einen KV-5 umgewandelt habe. Der ist allen deutschen Panzern überlegen.

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Parabellum » 2022-03-16 14:25, Wednesday

Major Heinz wrote:
2022-03-16 14:08, Wednesday
Habe beim vorherigen Szenario es jetzt noch etwas schwerer für die Deutschen gemacht, indem ich einen Panzer in einen KV-5 umgewandelt habe. Der ist allen deutschen Panzern überlegen.
:no. Ein reiner Papier- :tiger. Den hat es ja nicht einmal als Prototyp gegeben. Nur von der geplanten ZIS-6 Hauptwaffe gab es wenige Protos, die zu Versuchszwecken in KV-2 eingebaut wurden.
Um etwas schwerer zu machen findet sich doch bestimmt eine elegantere Lösung, oder?
Completed CCs: 1x4, 2x5, 3x3, 4, 5x3, 6, 7x2, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17x2, 18x3, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56x3, 57, 58, 59, 60x3, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67x2, 68, 69, 70, 71, 72x2, 73, 74, 75x2, 76x5, MTC I
Completed CCCs: #8

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Re: Playtest: Trapping and Trapped

Post by Major Heinz » 2022-03-16 14:34, Wednesday

Nicht wirklich. Wenn man sich so positioniert wie Clemens, unterlässt die AI nach dem ersten Angriff alle weiteren Angriffe, da die Verluste wegen dem Artilleriefeuer zu hoch sind. Dann müsste man schon alle Angreifer auf Fearless stellen, um der Artillerie die Munition zu rauben. Aber das würde die Wahrscheinlichkeit von eigenen Verlusten der Kerneinheiten exorbitant erhöhen!
Wenn es dem Spieler gelingt die feindliche Artillerie auszuschalten, sei es mit Flugzeugen oder der eigenen Artillerie, dann endet das Szenario in einem Putt, wie bei Clemens.

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